Nový trend vo svete hier: Revolúcia v hráčskych návykoch

8 apríla 2024
Wielu graczy spędza więcej czasu na starszych grach niż na nowych, wynika z raportu Newzoo

Nová štúdia ukázala zaujímavý vývoj v globálnom hernom priemysle: hráči trávia viac času hraním starších hier než s novými titulmi. Tento posun v správaní hráčov má dôležitý vplyv na hernú scénu a núti vývojárov premýšľať nad stratégiami, ako efektívne zapájať svoje publikum.

Hoci herný priemysel zažil v roku 2023 mierny nárast o 2,6 %, dosahujúc ohromujúcich 93,5 miliardy dolárov tržieb, tempo expanzie sa zdá byť spomaľujúce. Priemernej štvrtletnej doby hrania klesol o 26 % od Q1 2021, čo naznačuje významný posun v hráčskych návykoch po ére pandémie. Prekvapivo, 60 % času, ktorý hráči strávia hraním, sa pripisuje titulom, ktoré majú aspoň šesť rokov.

Populárne hry na rôznych platformách vrátane uznávaných favoritov ako Fortnite, Roblox, Minecraft, League of Legends, The Sims 4 a Grand Theft Auto V. Napriek existencii novších hier ako EA Sports FC 24, Call of Duty: Modern Warfare 3 a Starfield sú väčšina z desiatich najlepších hier podľa mesačných aktívnych hráčov staršími titulmi.

Výsledkom je, že nové hry čelia tvrdej konkurencii od dobre zavedených titulov s veľkými hráčskymi základňami. Vývojári musia stratégicky navigovať týmto súťažným priestorom, aby zaujali pozornosť hráčov a podporili dlhodobé zapojenie.

Podľa Newzoo majú herní giganti ako Fortnite a Roblox pre vydavateľov významné výzvy kvôli ich inovatívnemu obsahu vytvorenému užívateľmi, čo zaručuje neustále zapájanie hráčov. Schopnosť hráčov vytvárať jedinečné zážitky v týchto platformách ich odlíša a ponúka konkurenčnú výhodu, ktorú iné hry ťažko dosahujú.

Je dôležité poznamenať, že neročné nové hry zastupovali iba 8 % z celkového času stráveného hraním v roku 2023, pričom výrazné novinky zahŕňajú Diablo IV, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, Elden Ring a Starfield.

Pre ambicióznych vývojárov hier stále existuje nádej preniknúť na trh s novým titulom. No Newzoo zdôrazňuje dôležitosť pochopenia súčasných trhových podmienok a dominujúcich herných trendov pred pokusom zaujať nové publikum.

Správa od Newzoo zdôrazňuje významný posun v hráčskych návykoch, čo naznačuje rastúcu preferenciu pre staršie hry, ktoré rezonujú s aktuálnou hernou komunitou. V nasledujúcich rokoch budú nové herné tituly čeliť výzvam v získavaní a udržaní svojho potenciálneho publikum v tomto sa meniacom sa prostredí.


Často kladené otázky

Q: Aké faktory prispievajú k tomu, že hráči trávia viac času starými hrami?
A: Niekoľko faktorov ovplyvňuje preferenciu hráčov pre staršie tituly, vrátane nostalgie, zavedených komunít a overených herných mechanizmov, ktoré rezonujú s publikom.

Q: Ako sú nové hry konkurencieschopné voči uznávaným titulom ako Fortnite a Roblox?
A: Nové hry často čelia výzvam v súťažení s uznávanými titulmi ponukou inovatívnych herných mechanizmov, zaujímavého obsahu a podporovaním oddaného hráčskeho spoločenstva.

Q: Na čo by mali vývojári myslieť pri uvedení novej hry na tento súťažný trh?
A: Vývojári musia mať na pamäti trhové trendy, hráčske preferencie a jedinečné prednosti svojej hry, aby efektívne zaujali záujem potenciálnych hráčov a vytvorili udržateľnú hráčsku základňu.

[sources]iacademy.eu

The source of the article is from the blog agogs.sk

Don't Miss

EA Sports Introduces Exciting New Evolution Card in Ultimate Team

EA Sports predstavuje novú vzrušujúcu evolučnú kartu v režime Ultimate Team.

EA Sports naďalej imponuje hráčom svojim najnovším prídavkom do režimu
Microsoft’s Revolutionary Moves in AI and Gaming

Sila Microsoftovej umelej inteligencie a inovácií v hernom priemysle

Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) revolučným spôsobom mení technologický priemysel svojimi