Za len jediný týždeň od svojho vydaní v predbežnom prístupe na platforme Steam sa Palworld, otvorená survival craftovacia hra s mechanikou zbierania monštier, predala vo viac ako 8 miliónoch kópií. Dosiahla aj míľnik dvoch miliónov súbežných hráčov na platforme Valve, čo sa v minulosti podarilo iba PUBG: Battlegrounds počas vrcholu bláznovstva Battle Royale hier. Napriek miliónovému rozdielu medzi týmito dvoma hrami by bolo absurdné podceňovať úspechy Palworldu v tomto bode.
Zatiaľ nie je k dispozícii veľa oficiálnych údajov o Xbox verzii hry, ale Simon Carless z GameDiscoverCo odhaduje, že bola stiahnutá aspoň 1,5 milióna krát. Mat Piscatella z Circana tweetol, že Palworld minulý pondelok prekonal Fortnite v dennom aktívnom používaní na Xbox, s priemernou dohrávacou dobou viac ako 200 minút.
Pozoruhodný globálny úspech hry od Pocketpair neunikol The Pokémon Company. Po blokovaní modifikácií, ktoré predstavovali skutočné pokémony v Palworlde, spoločnosť vydala vyhlásenie, v ktorom oznámila „vyšetrovanie“ tejto hry.
Dostali sme veľa dotazov týkajúcich sa hry, ktorú v januári 2024 vydala iná spoločnosť. Nedali sme súhlas s použitím duševného vlastníctva ani zdrojov značky Pokémon v tejto hre. Máme v pláne vykonať ďalšie vyšetrovania a prijať vhodné opatrenia na boj proti akémukoľvek porušovaniu duševného vlastníctva značky Pokémon. Budeme naďalej podporovať a rozvíjať každého jednotlivého pokémona a jeho svet, aby sme v budúcnosti spojili svet prostredníctvom pokémonov.
Mnohí komentovali náročnosť právnych krokov v takýchto prípadoch. Uvidíme, či sa The Pokémon Company rozhodne podniknúť akcie. V tomto čase však Pocketpair zverejnil plán na zverejňovanie nadchádzajúcich aktualizácií Palworldu.
Palworld – Často kladené otázky (FAQ)
The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve