Priepustnosť internetových hier v Indii: Preskúmanie nových možností

23 januára 2024
Odkrywaj nowe możliwości: Przyszłość gier online w Indiach

Internetový herný priemysel v Indii zažíva nevídaný rast, ktorý je spôsobený technologickým pokrokom a stále väčšou obľubou smartfónov. Podľa nedávnej správy od EY má India druhý najväčší počet online hráčov na svete, a to 42,5 crore hráčov, a herné hry s reálnymi peniazmi predstavujú 83 % celého trhu. Na využitie tohto veľkého potenciálu je nevyhnutný progresívny regulačný rámec, ktorý podporuje inovácie. Progresívne politiky môžu podporovať ekonomický rast, tvorbu pracovných miest a technologický rozvoj, čo povedie k vzniku silného priemyslu a urobí z Indie globálne centrum pre hry.

Prečo sú potrebné prísnejšie reklamné a marketingové predpisy

Vláda vydala odporúčania týkajúce sa reklamných noriem pre sprostredkovateľov v online hrách a vyzýva mediálne spoločnosti, aby sa riadili smernicami ASCI. Okrem toho boli vydány jasné pokyny, aby sa nepropagovali stávky a hazardné hry. Napriek tomu nezodpovedné zahraničné platformy stále propagujú pomocou masmédií. V auguste 2023 povolila vláda Ministerstvo informácií a vysielania, aby regulovalo obsah hier a politiky online reklamy. Očakáva sa, že Ministerstvo informácií a vysielania čoskoro zavedie prísny reklamný kódex, ktorý sa bude vzťahovať na všetky digitálne médiá, vrátane online herných platforiem. Priemysel sa zasadzuje o politiky, ktoré jednoznačne definujú a legálne regulujú reklamné normy.

Politiky pre zodpovednú hru a ochranu spotrebiteľa

Priemysel s nádejou očakáva jasnosť od Ministerstva elektroniky a informačných technológií (MeitY) v súvislosti s reguláciou, najmä pokiaľ ide o zriadenie samoregulačných organizácií (SRO), ako bolo pôvodne plánované. Medzitým sú súčasné pravidlá pre online hry v oblasti komunikačných správ a etiky digitálnych médií nedostatočné na rozlíšenie medzi „dovolenými online hrami“ a neetickými alebo nelegálnymi prevádzkovateľmi, ktorí sú v súčasnosti na trhu. Aj keď väčšie herné spoločnosti už zaviedli opatrenia na zodpovednú hru, ako napríklad prísne overovacie procesy veku, algoritmy, ktoré obmedzujú nadmerné hranie hier, prístup k vzdelávacím zdrojom, samoliečbu a transparentné transakcie, viac explicitný politický rámec by bol prospešný. Symboly dôvery udelené hodnoverným platným platformám by mohli pomôcť spotrebiteľom identifikovať a vybrať si zodpovedné herné prostredie namiesto vykorisťujúcich.

Transparentnosť finančných prostriedkov a splnomocnené platobné procesy

Rezervná banka Indie (RBI) skúmala platobné brány v Indii, aby identifikovala agregátory poskytujúce služby nelegálnym subjektom, vrátane hazardných platforiem. Rozlíšenie medzi „dovolenými“ a „nedovolenými“ online hrami, ako bolo zamýšľané od MeitY, by zjednodušilo tento proces, ale oneskorenia vytvorili regulačné medzery. Nelegálne platformy, ktoré sa vydávajú za „hry zručnosti“, stále pôsobia a zavádzajú spotrebiteľov. Podľa RBI majú platobní agregátori zodpovednosť obmedziť prístup. Je preto dôležité, aby si férové spoločnosti dodržiavali prostriedky platenia v súlade s RBI, čo umožňuje sledovateľnosť finančných prostriedkov na identifikáciu a elimináciu nečestných hráčov.

Technológia riadená hrou

Dnešné spoločnosti robia významné kroky na propagovanie zodpovednej hry na svojich platformách. Od prísnych procesov overovania veku a algoritmov strojového učenia, ktoré obmedzujú nadmerné hranie hier po vzdelávacie zdroje, možnosti samoliečby a transparentné transakcie, tieto iniciatívy majú za cieľ vytvoriť bezpečné herné prostredie. Tieto vylepšenia sú kľúčové pri zavádzaní účinných opatrení na riešenie otázok, ako je závislosť, obťažovanie a nevhodný online obsah. Algoritmy umelej inteligencie analyzujú správanie hráčov v reálnom čase a identifikujú vzory, ktoré naznačujú problémové herné návyky. To umožňuje spoločnostiam zasahovať proactive ponúkaním podpory alebo zavádzaním obmedzení, keď je to potrebné, aby sa podporovala zdravá herná atmosféra. Tieto systémy neustále sa učia zo správania používateľov a poskytujú dynamický a reagujúci prístup k starostlivosti o blaho používateľa.

Rovnaké príležitosti pre malé začínajúce spoločnosti

Schopnosť distribuovať aplikácie ekonomicky a v rozsahu je pre všetky spoločnosti pôsobiace v digitálnom priemysle, najmä pre menšie alebo nové začínajúce podniky, kľúčová. Začínajúce spoločnosti, ktoré ponúkajú hry s reálnymi peniazmi, čelia v tejto oblasti jedinečnému výzvu. Pilotný program spoločnosti Google, ktorý sa snaží umožniť aplikácie na denné fantasy športy a rummy hry v obchode Google Play pre používateľov v Indii, má skončiť 15. januára 2024. Spoločnosti dúfajú, že Google predĺži toto obdobie alebo bude ďalej hostiť existujúce aplikácie v svojom obchode Play, kým sa nezíska ďalšia jasná politika od vlády, pretože takéto prerušenia môžu utlmiť inovácie a mali by sa riešiť formou politických zmien.

Rola kolektívnych akcií pri formovaní politiky

V Indii sme boli svedkami úspešných spoluprác medzi priemyslom a vládou v rôznych sektoroch, čo viedlo k progresívnym regulačným zmenám. Predchádzajúce spolupráce viedli k iniciatívam, ktoré podporovali pripojenie a dostupnosť v telekomunikačnom sektore. Rovnako rast IT sektora profituje z proaktívnych opatrení, ktoré posilňujú inovácie a globálnu konkurencieschopnosť. Herný sektor teraz, aj keď je samoregulačný, potrebuje od vlády viac špecifického pracovného poriadku.

Online herný priemysel v Indii je pripravený na významný ekonomický rast s rýchlo sa rozrastajúcou užívateľskou základňou a technologickými schopnosťami. S efektívnym využitím politík môže tento priemysel prispieť významným ekonomickým prínosom.

FAQs

1. Ktorým priemyslom sa momentálne Indii pozastavuje?
2. Koľko online hráčov má India?
3. Aká časť trhu je tvorená hrami s reálnymi peniazmi?
4. Kto vydal odporúčania týkajúce sa reklamy v online hrách?
5. Čo sa očakáva od Ministerstva elektroniky a informačných technológií v súvislosti s reguláciou?
6. Prečo je dôležité, aby platobné procesy boli v súlade s rezervnou bankou Indie?
7. Ako technológia pomáha vytvárať bezpečné herné prostredie?
8. Koľko je potrebné, aby sa program spoločnosti Google v obchode Play pre online hry v Indii pokračoval?
9. Aká je potreba spolupráce medzi priemyslom a vládou pri formovaní politiky pre herný sektor?
10. Aký je potenciál online herného priemyslu v Indii?

Don't Miss

Nintendo rozširuje svoje portfólio hier o prevzatie spoločnosti Shiver Entertainment.

V nečakanom zvrate udalostí sa spoločnosť Nintendo nedávno pridala k
Exciting New Arrivals for PlayStation Plus Subscribers This Month

Vzrušujúce nové prírastky pre predplatiteľov PlayStation Plus tento mesiac

Príchod nových hier každý mesiac ponúka vzrušujúci obsah pre predplatiteľov