Redukcia počtu zamestnancov v spoločnosti Microsoft a budúcnosť Xbox hier

26 januára 2024
Cutting Staff and the Future of Xbox in the Physical Games Business

V prekvapivom ťahu nedávno oznámil Microsoft významné zmenšenie svojho zamestnaneckého stavu, pričom prepustilo 1900 zamestnancov. Toto rozhodnutie vyvolalo obavy o budúcnosť Xbox hier v oblasti fyzického maloobchodu. Podľa správ spoločnosť zatvorila oddelenia, ktoré sa výlučne zameriavali na distribúciu Xbox hier do fyzických obchodov. Toto vyvolalo špekulácie o osude krabíc s Xbox hrami a niektorí sa pýtajú, či by nemali zastarávať.

Avšak odborníci v hernom priemysle naznačujú, že fyzické vydanie hier by stále mohlo mať svoje miesto na trhu. Microsoft by mohol potenciálne zveriť výrobu fyzických hier externým spoločnostiam, čo by im umožnilo pokračovať v zásobovaní hráčov, ktorým viac vyhovujú tangibilné kópie hier. Navyše je tu možnosť, že spoločnosť reštrukturalizuje svoje tímy v rôznych oddeleniach, aby sa prispôsobila meniacemu sa prostrediu herného priemyslu.

Zaujímavé je, že zníženie počtu zamestnancov sa zhoduje s predchádzajúcim zámerom Microsoftu vydať v blízkej budúcnosti konzolu výlučne s digitálnym obsahom. Už urobili kroky smerom k tomuto cieľu, keď oznámili, že Hellblade 2, jedna z ich hlavných herných noviniek tohto roku, bude mať výlučne digitálny štart. Toto rozhodnutie sa zhoduje s rastúcim trendom digitálneho distribuovania hier.

Analytik herného priemyslu Daniel Ahmad zdôrazňuje, že mnoho AAA hier na Xboxu má už digitálny podiel vyšší ako 80 percent. Toto naznačuje posun k digitálnemu hraní v nasledujúcej generácii konzol. Zatiaľ čo fyzické hry môžu mať stále miesto, je jasné, že budúcnosť leží v digitálnom svete.

Stojí za zmienku, že plány Microsoftu na konzolu iba s digitálnym obsahom boli náhodne zverejnené, keď sa kolekcia súborov nahrávala na server FTC v septembri. Tieto plány opisujú „rozkošný, plne digitálny“ prístroj s vylepšenými funkciami, čo naznačuje silný dôraz na digitálne hranie. Avšak šéf Xboxu Phil Spencer uznal únik a vysvetlil, že plány sú zastaralé a že spoločnosť odvtedy prešla významnými zmenami.

Na základe týchto vývojov sa Microsoft zjavne aktívne snaží preskúmať rôzne stratégie, aby zostal konkurencieschopný na vývojom herného trhu. Či to znamená úplný posun k digitálnemu hraní alebo hybridný prístup kombinujúci fyzické a digitálne, ešte treba uvidieť. Napriek tomu je zrejmé, že Microsoft sa prispôsobuje meniacemu sa prostrediu a je rozhodnutý ostať popredným hráčom v odvetví.

Často kladené otázky

1. Čo oznámil Microsoft o svojom zamestnaneckom stave?
Microsoft oznámil zníženie svojho zamestnaneckého stavu o 1900 zamestnancov.

2. Aký vplyv malo toto rozhodnutie na Xbox v oblasti fyzických hier?
Zrušenie oddelení zameraných na distribúciu Xbox hier do fyzických maloobchodov vyvolalo obavy o budúcnosť krabíc s Xbox hrami.

3. Je možné, že fyzické vydanie hier môže zaniknúť?
Existujú špekulácie o možnosti, že krabice s Xbox hrami by mohli zaniknúť, ale analytici veria, že Microsoft môže prenajať výrobu fyzických hier a reštrukturalizovať svoje tímy.

4. Čo dalo Microsoft v minulosti najavo o svojom úmysle vytvoriť konzolu výlučne s digitálnym obsahom?
Microsoft v minulosti naznačoval svoj úmysel vydať konzolu iba s digitálnym obsahom v blízkej budúcnosti.

5. Aký je trend v digitálnom distribuovaní hier?
Trend v digitálnom distribuovaní hier narastá, pričom mnoho AAA hier na Xboxu má už digitálny podiel vyšší ako 80 percent.

6. Čo opisovali uniknuté plány Microsoftu?
Uniknuté plány Microsoftu opisovali „rozkošný úplne digitálny“ prístroj s vylepšenými funkciami pre konzolu iba s digitálnym obsahom.

7. Aký je súčasný postoj šéfa Xboxu, Phila Spencera, k uniknutým plánom?
Šéf Xboxu, Phil Spencer, uznal uniknuté plány, ale uviedol, že sú zastaralé a že spoločnosť odvtedy prešla významnými zmenami.

8. Aký je prístup spoločnosti Microsoft k meniacemu sa prostrediu herného priemyslu?
Spoločnosť Microsoft aktívne skúma rôzne stratégie, aby zostala konkurencieschopná na meniacom sa trhu. Či to znamená úplný posun k digitálnemu hraní alebo hybridný prístup kombinujúci fyzické a digitálne, ešte treba uvidieť.

Definície
– Xbox: Značka herných konzol a digitálnych herných služieb vytvorená spoločnosťou Microsoft.
– Fyzické hry: Hry distribuované v fyzickej forme, ako sú disky, kartridže alebo karty, ktoré vyžadujú fyzické zariadenie na prehrávanie.
– Digitálne distribuovanie hier: Distribúcia hier prostredníctvom digitálnych platforiem, ako sú online trhoviská, kde je možné hry zakúpiť a sťahovať priamo na zariadenie.
– AAA hry: Vysoko rozpočtové a veľmi očakávané videohry vyrobené hlavnými vývojármi a vydavateľmi hier.
– FTC: Federálna obchodná komisia, americký vládny úrad zodpovedný za ochranu spotrebiteľov a podporu spravodlivej súťaže.

Navrhované súvisiace odkazy:
– Microsoft: www.microsoft.com
– Xbox: www.xbox.com

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Don't Miss

Czy gry darmowe to miecz obosieczny?

Nadchádzajúce Perspektívy na Trh S Počítačovými Hrami

Často kladené otázky Čo sú hry so živými službami? Hry
Fortnite Festival: Fender Przedstawia Nowe Gitary Elektryczne do Gry

Nová éra hudobnej zábavy: Fender a Epic Games spolupráca rozširuje hranice vo svete Fortnite

Fender a Epic Games predstavili inovatívnu spoluprácu, ktorá prináša ikonické