Roblox budúcnosť online herného odvetvia – Ako podporuje inováciu a rast

1 februára 2024
Roblox: A Promising Fourth Quarter Ahead

Roblox Corp, populárna online herná platforma, sa teší na sľubný štvrtý štvrťrok, ako naznačuje analýza spoločnosti Wedbush od analytika Nicka McKaya. Napriek potenciálnym rizikám zo strany konkurenčných hier, ako je Fortnite, McKay zostáva optimistický voči výkonnosti Robloxu, opätovne potvrdzuje hodnotenie Outperform a stanovuje lehote cieľovú cenu 53 dolárov.

Jedným z hlavných faktorov, ktoré pôsobia v prospech Robloxu, je absencia Fortnite na mobilných platformách. To viedlo k vytvoreniu dvoch odlišných skupín hráčov a poskytlo Robloxu príležitosť rozšíriť svoje zastúpenie. McKay verí, že Robloxova skúsenosť s monetizáciou na mobilných zariadeniach, prostredníctvom webovej stránky a predplatených kariet pomôže zmierniť akýkoľvek negatívny vplyv zo strany Fortnite.

Nedávne zlepšenia ekonomiky hier a príležitostí v reklame a nákladovej disciplíne pre Roblox poskytujú istotu o schopnosti spoločnosti splniť svoje vysoké očakávania nielen pre rok 2024, ale aj pre nasledujúce roky. Tieto faktory spoločne s vysvetlením na Investor Day týkajúce sa vodítok pre rok 2024 svedčia o pozitívnej growth trajectórii spoločnosti.

Mckayove odhady pre štvrtý štvrťrok ukazujú rezervácie vo výške 1,080 miliardy dolárov a upravený EBITDA vo výške 180 miliónov dolárov, čo je trochu nižšie ako konsenzusné čísla. Avšak predpokladá sa, že čísla Robloxu za celý rok prekonajú čísla z minulého roku, čo odráža rastový potenciál tejto platformy.

V budúcnosti je Roblox dobre pozícionovaný na využitie znížených poplatkov za mobilné platformy, najmä vďaka dohodám Applu v Európe. Demografické údaje spoločnosti, vysoká miera angažovanosti a veľká užívateľská základňa ju robia atraktívnou platformou pre rozširovanie reklamných možností.

McKay predpokladá rast viac ako 20% pre roky 2025, 2026 a 2027. Okrem toho očakáva expanziu marže v rozmedzí od 100 do 300 bazických bodov v priebehu nasledujúcich 3 až 5 rokov. Analytik tiež považuje konsenzusnú rezerváciu vo výške 906 miliónov dolárov za prvý štvrťrok za primeranú a očakáva zlepšenie marže.

Napriek miernemu poklesu akcií RBLX zostáva Roblox sľubnou investíciou. S výborným ukončením roka a vyhliadkami na dlhodobý rast sa Roblox stále etabloval ako lídrom v online hernom odvetví.

Často kladené otázky (FAQ)

1. Čo je Roblox?
Roblox je online herná platforma, ktorá umožňuje užívateľom vytvárať a hrať hry vyvinuté inými užívateľmi.

2. Aké sú hlavné faktory rastu pre Roblox?
Hlavnými faktormi rastu Robloxu sú jeho schopnosť monetizovať hry na mobilných zariadeniach, webových stránkach a predplatených kartách a jeho schopnosť prilákať veľkú užívateľskú základňu a angažovať ich prostredníctvom svojich herných ponúk.

3. Ako sa Roblox porovnáva s inými online hernými platformami?
Roblox sa odlišuje od iných online herných platforiem vďaka svojmu jedinečnému obsahu vytvorenému hráčmi a možnosti monetizácie ich tvorby. To mu dáva výhodu a prispieva k jeho sľubným vyhliadkam na rast.

4. Ako plánuje Roblox rozšíriť svoje reklamné možnosti?
Roblox identifikoval reklamu ako oblasť príležitosti a plánuje využiť svoje demografické údaje, vysokú mieru angažovanosti a veľkú užívateľskú základňu na prilákanie reklamných partnerov a rozšírenie reklamných ponúk na platforme.

Zdroje:
– [Oficiálna webová stránka Roblox](https://www.roblox.com/)

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

Don't Miss

Apple Approves Epic Games Store for EU iPhones, Requests Button Redesign

Apple schvaľuje Epic Games Store pre európske iPhony, žiada redesign tlačítka.

Spoločnosť Apple schválila appku Epic Games Store pre zariadenia iPhone
Market Turmoil as Global Economic Concerns Resurface

Trhy v chaosu kvôli opätovnému objaveniu globálnych ekonomických obáv

EURÓPSKE A GLOBÁLNE TRHY SA PRIPRAVUJÚ NA BUJÚCU NEDÔVERU NASLEDOVANÚ