Herný priemysel momentálne prežíva obrovský vzrast popularity, najmä na PC platformách, pričom v posledných mesiacoch sa na PC dostáva niekoľko exkluzívnych titulov z konzoly PlayStation. Avšak, tento prechod nie je bez výziev. Problémy s výkonom a množstvo bugov po spustení hry boli neustále prítomné, čo sa stalo bežným témou medzi komunitou PC hráčov.
Jednou z významných hier, ktorá vyžadovala rozsiahle záplaty na vyriešenie problémov so shadermi a neustálymi problémami s myšou, bola „The Last of Us Part 1“. Podobne tituly ako „Dead Space Remake“ a „Star Wars Jedi: Survivor“ pokračujú v čelbe so smoothness problémami so shadermi. Naopak, „Hogwarts Legacy“ zápasí s dodaním optimálneho výkonu na ultra nastaveniach a má chybné ray tracing efekty.
Vydanie „Dragon’s Dogma 2“ sa tiež stretlo s viacerými technickými prekážkami, čo podnietilo fanúšikov hľadať DLSS Frame Generation módy na zlepšenie výkonu hry. Spoločnosť CAPCOM dokonca vydala verejnú ospravedlnenku za negatívne recenzie na platforme Steam.
Otázky sa zrodili, keď sa 24 hodín pred spustením „Forbidden West“ neobjavili žiadne recenzie. Takéto okolnosti, spolu s technickými problémami v „Horizon Zero Dawn“, nechal niektorých hráčov nervóznych. Avšak technický náhľad hry od Digital Foundry dával dôvody na istotu, uisťujúc predobjednávajúcich, že ich rozhodnutie bolo správne.
Príbeh „Forbidden West“ sa odohráva šesť mesiacov po udalostiach jeho predchodcu, ponúkajúc nepretržité pokračovanie pre nových aj existujúcich hráčov. Nixxes, vývojové tímy, zverejnili minimálne systémové požiadavky, zdôrazňujúc, že hra nepoužíva ray tracing efekty, ale stále ponúka vizuálne ohromujúcu grafiku.
FAQ
The source of the article is from the blog lisboatv.pt