Blizzard Entertainment, štúdio známe svojimi úspešnými hrami ako World of Warcraft a Overwatch, je známe nielen pre svoje úspechy, ale aj pre niekoľko ďalších hier, ktoré sa nedostali cez štádium vývoja. Celú svoju dlhú históriu Blizzard robil rozhodnutia zrušiť ambiciózne projekty, ktoré vyvolali veľké očakávania medzi fanúšikmi. Podívajme sa na tri najväčšie zrušené hry od Blizzard.
Warcraft Adventures: Lord of the Clans
V strede 90. rokov sa Blizzard rozhodol vyskúšať si žáner point-and-click adventúrnych hier, ktorý bol vtedy veľmi populárny. Vymysleli si nápad vytvoriť spin-off zo série Warcraft, kde by hráči prevzali rolu Thralla, orka, ktorý bol vychovaný ako otrok a vydá sa objavovať svoju pravú identitu. Vývoj hry sa začal na konci roku 1996, ale nastali rôzne problémy s kontrahovanou spoločnosťou Animation Magic, ktorá bola zodpovedná za grafiku a programovanie hry. Blizzard zavolal na pomoc Steva Meretzkého, uznávaného dizajnéra adventúrnych hier, aby pomohol s projektom, ale nakoniec štúdio sa rozhodlo, že hra nespĺňa ich štandardy, čo viedlo k jej zrušeniu v roku 1998. Hoci bola hra takmer hotová, Blizzard ju nikdy nevydal a hlavný dej sa neskôr začlenil do hry Warcraft III.
Starcraft: Ghost
Ďalší zrušený projekt od Blizzard bol Starcraft: Ghost, akčná hra, kde by hráči prevzali rolu Nove, vyškoleného vojenského agenta známeho ako Ghost. Hra mala obsahovať prvky skrývania sa a mala byť prvou hrou Blizzardu zameranou na konzoly. Vývoj Starcraft: Ghost sa začal v roku 2002, ale po zmenách vo vývojových štúdiách, ktoré boli za jeho produkcii zodpovedné, sa Blizzard rozhodol dočasne pozastaviť hru v roku 2006 a neskôr ju úplne zrušiť. Podobne ako v prípade Warcraft Adventures, niektoré prvky deja hry Starcraft: Ghost sa neskôr začlenili do hry Starcraft II.
Titan
Najväčší zrušený projekt od Blizzard bol Titan, plánovaná ako ďalšia MMO hra po veľkom úspechu World of Warcraft. Vývoj hry Titan trval takmer sedem rokov, ale podľa bývalého CEO Blizzardu Mika Morhaimeho projekt stratil svoju pôvodnú vášeň a nedodal očakávanú zábavu. Výsledkom bolo rozhodnutie Blizzardu zrušiť celý projekt v roku 2014.
Zrušené hry od Blizzard sú príkladmi nerealizovaných, ale ambicióznych nápadov. Hoci nikdy neboli vydané, ich vplyv na vývoj iných hier od Blizzardu je stále vidieť.
Často kladené otázky (FAQ):
1. Koľko času trval vývoj hry Warcraft Adventures: Lord of the Clans?
– Vývoj hry začal na konci roka 1996 a trval približne dva roky, až do roku 1998.
2. Bola hra Warcraft Adventures: Lord of the Clans niekedy vydaná?
– Nie, hra nikdy nebola vydaná a jej hlavný dej bol neskôr začlenený do hry Warcraft III.
3. Ako sa volala hra, ktorú Blizzard zrušil po World of Warcraft?
– Hra sa volala Titan a mala byť ďalšou MMO hrou od Blizzardu.
4. Prečo Blizzard zrušil hru Starcraft: Ghost?
– Zrušenie hry Starcraft: Ghost bolo rozhodnutím Blizzardu po zmene vývojových štúdií a uvážením, že hra nespĺňa ich očakávania.
5. Kde sa môžu fanúšikovia dozvedieť viac o týchto zrušených hrách?
– Viac informácií o týchto zrušených hrách od Blizzardu môžete nájsť na ich oficiálnych webových stránkach.