Aktivisionova nepredstavená hra „Rímske vojny“ láka hráčov starovekými bojmi.

Aktivisionova nepredstavená hra „Rímske vojny“ láka hráčov starovekými bojmi.

Activision’s Unreleased „Roman Wars“ Game Tantalizes Gamers with Ancient Warfare

Slávna herná série „Call of Duty“ od spoločnosti Activision vždy bola spojená s modernou vojnou, no existoval čas, keď vývojári hry experimentovali s myšlienkou preskúmania úplne odlišnej éry. Na konci 2000-ých rokov sa štúdio Vicarious Visions, ktoré patrilo pod Activision, pustilo do ambiciózneho projektu vytvorenia dema pre hru „CoD“ z doby rímskej, ktorá niesla názov „Roman Wars“.

„Roman Wars“ sľúbil herný zážitok ako žiadny iný, miešajúc epické boje z tretej osoby s pohlcujúcimi segmentmi zápasov na gladiátorských arénach v prvej osobe. Hráči by mali možnosť jazdiť na koňoch a viesť vojenských slonov, keď sa snažili oblehnúť veže, kde sa skrývali nepriatelia. V tomto historickom prostredí tvoril mečový a štítový boj základ herného systému, no vývojári sa snažili pridať aj jedinečné taktické prvky, ako napríklad možnosť použitia lukov alebo prekvapenia súperov hádzaním piesku do očí pred úderom.

Napriek sľubnému demu sa „Roman Wars“ nikdy neposunul za štádium prototypu, ani potom, čo sa navrhoval ako samostatná hra po odňatí licencie „CoD“. Koncept dokonca dostal podporu vtedajšieho CEO Bobbyho Koticka a viedli sa rozhovory o uvedení hry ako exkluzívneho titulu pre konzolu Xbox One. Obavy zo znehodnotenia hlavnej podstaty značky „CoD“ však nakoniec viedli k zániku hry.

Hoci „Roman Wars“ nikdy neuzrel svetlo sveta, zostáva pamätníkom kreativity a fantázie herných vývojárov. Chúť do ponoru do starovekého vojenstva a skúsenosti s veľkoleposťou Rímskej ríše stále rezonujú v mysliach hráčov, vzbudzujúc špekulácie o tom, čo by mohlo byť. Aj keď „Roman Wars“ je odsúdený do ríše nesplnených snov, jeho odkaz slúži ako pripomienka, že herný priemysel je vždy ochotný vydať sa do neobjavených území a posúvať hranice toho, čo je možné v virtuálnych svetoch.