AMD predstavuje funkciu Anti-Lag 2 integrovanú do hier.

AMD predstavuje funkciu Anti-Lag 2 integrovanú do hier.

AMD Introduces Game-Integrated Anti-Lag 2 Feature

AMD oznámil spustenie verejného náhľadu svojej najnovšej technológie Anti-Lag 2. Táto nová funkcia, integrovaná priamo do hier, má za cieľ znížiť oneskorenie a zlepšiť synchronizáciu snímok pre vylepšený herný zážitok. Ironia nie je stratená ani na AMD, keď predstavujú túto technológiu s hrou Counter-Strike 2, ktorá sa stretla s konfliktmi medzi predchádzajúcimi ovládačmi Anti-Lag+ od AMD a politikami Valvu.

AMD uviedol, že zarovnanie snímok v hernom kóde samotnom, spojené so zamedzením ovládačom rýchlosťou CPU, umožňuje ešte nižšiu odozvu po kliknutí v porovnaní s pôvodným riešením iba pomocou ovládača. Niektoré tabuľky zverejnené spoločnosťou ukazujú významné zníženia oneskorenia, keď je Anti-Lag 2 integrovaný s Counter-Strike 2 na rôznych Radeon GPU. Výsledky tiež ukazujú nižšie oneskorenie v porovnaní s predchádzajúcou technológiou Anti-Lag.

Na vyskúšanie novej technickej ukážky Anti-Lag 2 si môžu používatelia stiahnuť ovládač Adrenalin Edition 24.5.1 zo stránky podpory AMD. Ovládač je kompatibilný s radom Radeon desktopových a mobilných GPU, vrátane Radeon RX 7900/7800/7700/7600 Series a AMD Radeon RX 7900M/6800M/6700M/6600M/6500M/6400M/6300M/5700M/5600M/5500M/5300M Series Graphics.

Po stiahnutí a nainštalovaní nových ovládačov sa pri spustení Counter-Strike 2 automaticky aktivuje funkcia Anti-Lag 2 v pokročilých nastaveniach hry. Ak sa technická ukážka osvedčí, plánuje AMD vydať SDK pre Radeon Anti-Lag 2, aby umožnil iným vývojárom hier integrovať túto technológiu do svojich hier.

S touto integráciou Anti-Lag 2 si AMD stanovuje za cieľ poskytnúť hráčom zlepšenú rýchlosť odozvy a pohlcujúci herný zážitok. Tým, že sa zaoberá problémami oneskorenia a úzko spolupracuje s vývojármi hier, AMD stále posúva hranice vo svete herných technológií.