AMD predstavuje funkciu Anti-Lag 2 integrovanú do hry.

AMD predstavuje funkciu Anti-Lag 2 integrovanú do hry.

AMD Introduces Game-Integrated Anti-Lag 2 Feature

Spoločnosť AMD oznámila spustenie verejného náhľadu na svoju najnovšiu technológiu, Anti-Lag 2. Táto nová funkcia, priamo integrovaná do hier, si kládla za cieľ znižovať oneskorenie a zlepšiť synchronizáciu snímkov pre ešte lepší herný zážitok. Ironia nie je pre AMD stratená, keď predstavujú túto technológiu spoločne s hrou Counter-Strike 2, ktorá bola svedkom konfliktov medzi predchádzajúcimi ovládačmi AMD Anti-Lag+ a politikou Valvu.

AMD uviedla, že zosúladenie snímkov v kóde hry samotnej, spolu s riadením CPU pomocou ovládača, umožňuje ešte nižšie oneskorenie od kliknutia k odezve v porovnaní s pôvodným riešením iba v ovládači. Niektoré grafy zverejnené spoločnosťou ukazujú významné zníženie oneskorenia, keď je Anti-Lag 2 integrovaný s Counter-Strike 2 na rôznych Radeon GPU. Výsledky tiež ukazujú nižšie oneskorenie v porovnaní s predchádzajúcou technológiou Anti-Lag.

Ak chcú používatelia vyskúšať novú technickú ukážku Anti-Lag 2, môžu stiahnuť ovládač Adrenalin Edition 24.5.1 zo stránky podpory AMD. Ovládač je kompatibilný s radom Radeon desktopových a mobilných GPU, vrátane Radeon RX 7900/7800/7700/7600 Series a AMD Radeon RX 7900M/6800M/6700M/6600M/6500M/6400M/6300M/5700M/5600M/5500M/5300M Series Graphics.

Po stiahnutí a inštalácii nových ovládačov sa pri spustení Counter-Strike 2 automaticky aktivuje funkcia Anti-Lag 2 v pokročilých nastaveniach hry. Ak sa ukáže, že technická ukážka je úspešná, AMD plánuje vydať SDK Radeon Anti-Lag 2, aby umožnil iným vývojárom hier začleniť túto technológiu do svojich titulov.

S touto integráciou Anti-Lag 2 sa AMD snaží poskytnúť hráčom zlepšenú odozvu a ešte intenzívnejší herný zážitok. Tým, že rieši oneskorenia a úzko spolupracuje s vývojármi hier, AMD pokračuje vo vytváraní nových možností vo svete herných technológií.