Bude Black Ops 6 postupovať rovnako, ako sa vynecháva zručnostne založené dohorevanie?

Bude Black Ops 6 postupovať rovnako, ako sa vynecháva zručnostne založené dohorevanie?

Will Black Ops 6 Follow Suit in Omitting Skill-Based Matchmaking?

Vytúžené vydanie Digital Cybercherries Hypercharge: Unboxed na Xbox vyvoláva vzrušenie medzi hráčmi. Zatiaľ čo hra s akčnými figurkami si získala obľubu pre svoj nostalgický príťažlivý a vzrušujúci herný zážitok, chýba jej základná vlastnosť, ktorá je predmetom horúcej debaty v hernom spoločenstve: zápasenie na základe zručností (Skill-Based Matchmaking, SBMM).

Podobne ako nedávno vydaný XDefiant od Ubisoftu, ani Hypercharge: Unboxed nebude mať v móde PvP SBMM. Vývojári jasne uviedli, že hra je „iba o zábave“ a dáva prednosť príjemnému zážitku pred prísnejším zápasením založeným na úrovni zručnosti.

SBMM, ako názov naznačuje, spáruje hráčov proti súperom s podobnou úrovňou zručnosti. To znamená, že začiatočníci budú čeliť iným začiatočníkom, zatiaľ čo pokročilí hráči budú súperovať proti rovnako skúseným oponentom. Zatiaľ čo niektorí hráči ocenia výzvu súťažiť proti rovesníkom, ďalší tvrdia, že to vedie k nevyváženým zápasom a obmedzuje príležitosť na neformálne hranie.

Rozhodnutie o vynechaní SBMM vo VDefiant vyvolalo zaradenie aj kritiku v hernom spoločenstve. Stanovisko Ubisoftu k tejto otázke obnovuje neustále trvajúcu debatu o zápasení zručností, najmä v komunite Call of Duty. Spoločnosť Activision Blizzard, vydavateľ populárnej streleckej série, čelila kritike za svoju implementáciu SBMM.

S obomi hrami, XDefiant aj Hypercharge: Unboxed zvolili cestu bez SBMM, vzniká špekulácia ohľadom budúcnosti SBMM v nadchádzajúcom Black Ops 6. Aj keď bola Activision historicky zaviazaná k tejto funkcií, nedávne udalosti v hernom priemysle by mohli vyvolať prehodnotenie ich prístupu.

Zdieľajte svoje myšlienky na zápasenie na základe zručností. Podporujete vynechanie tejto funkcie v XDefiant a Hypercharge: Unboxed a chceli by ste vidieť, že Black Ops 6 pôjde tou istou cestou? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie.

Skutočnosti nezahrnuté v článku:

1. Zápasenie na základe zručností (Skill-Based Matchmaking, SBMM) sa v posledných rokoch stalo bežnou funkciou v online multiplayerových hrách, vrátane populárnych titulov ako Fortnite, Apex Legends a Overwatch.
2. Niektorí hráči tvrdia, že SBMM podporuje spravodlosť a konkurencieschopnosť tým, že zabezpečuje, aby hráči boli spárovaní proti iným hráčom s podobnou úrovňou zručností.
3. Avšak iní veria, že SBMM môže viesť k frustrácii a nedostatku rozmanitosti, keďže hráči môžu čeliť oponentom s podobnou úrovňou zručností vo každom zápase.
4. Debata ohľadom SBMM prebieha už nejaký čas s vášnivými argumentmi z oboch strán témy.