Sony a Xbox sú dvaja hlavní hráči na trhu herného priemyslu a obaja sledujú potenciál herného streamovania. Zatiaľ čo Sony verí, že trh sa rozšíri v priebehu nasledujúcej dekády, Xbox sa zdá mať o niečo zdržanlivejší prístup.
Odborníci z Sony vyjadrili svoj názor, že trh herného streamovania bude v nadchádzajúcich rokoch čoraz dôležitejší. Predpokladajú zvýšený záujem a možnosti pre hráčov, ktorí majú záujem hrať hry v cloude. Treba však poznamenať, že Sony sa môže viac zaujímať o rozširovanie možností herného streamovania ako ich konkurenti.
Na druhej strane Matt Booty, vedúci odborník z Xboxu, vníma trh s herným streamovaním stále malý. Odporúča, že Xbox investuje do herného streamovania, aby si zachoval relevanciu v priemysle. Avšak nedávne udalosti naznačujú, že Xbox ticho podniká kroky v oblasti herného streamovania. Spoločnosť sa zapája do partnerstiev s tretími stranami a umožnila prístup k svojmu hernému katalógu na mnohých zariadeniach.
Herné služby v cloude sa stali predmetom diskusií, najmä v súvislosti s Microsoftom. Regulačné obavy vznikli v súvislosti s fúziou Microsoftu s Activision Blizzard, pričom sa obáva, že by im poskytla príliš veľký podiel na trhu. Naopak, PlayStation sa zdá zaujímať o opatrnejší prístup k prijímaniu herných služieb v cloude, pričom sa sústreďuje na umožnenie súčasným hráčom streamovanie hier v cloude cez ich konzoly PlayStation 5 v budúcnosti.
Jim Ryan zo Sony vyjadril skeptický postoj k hodnote herného katalógu Xboxu, a domnieva sa, že by to mohlo byť finančne ťažkopádne pre Microsoft. Zákaz fúzie Microsoft/Activision Blizzard nariadený Úradom pre hospodársku súťaž a trhy Spojeného kráľovstva podporuje obavy o vplyv herného katalógu na predaje. Tento zákaz tiež poukázal na fakt, že Sony môže byť opatrné pri pridávaní určitých hier do svojho herného katalógu streamovania.
Zatiaľ čo Xbox sa zdá byť aktívnejšie investovaný do herného streamovania, Sony čelí výzvam v doháňaní konkurencie.
Agresívny postup Microsoftu v oblasti cloudu a jeho streamovacej služby od prvého dňa predaja mu dávajú silnú pozíciu. Neistota je v budúcej podobe herného streamovania, ale jasné je, že Sony a Xbox sa snažia o kúsok koláča. Ako sa herný priemysel bude ďalej vyvíjať, len čas ukáže, ktorá konzola vyjde ako skutočný konkurent v aréne herného streamovania.