Nová hra z Číny s názvom „Black Myth: Wukong“ rýchlo získala popularitu na hernom platforme Steam. Krátko po svojom uvedení, akčno-dobrodružný titul založený na dobrodružstvách Pána opičieho kráľa prilákal viac ako 1,3 milióna súčasných hráčov, čím sa stal štvrtou najhranejšou hrou na Steam. Tento úspech prevyšuje rekordy stanovené veľmi očakávanými hrami ako Cyberpunk 2077 a Elden Ring, a dokonca prekonáva populárne tituly ako Dota 2 a Lost Ark, pokiaľ ide o maximálny počet hráčov.
Obrovský úspech „Black Myth: Wukong“ sa vníma ako pozitívny signál pre čínsky herný priemysel, ktorý čelil regulačnej kontrole v posledných rokoch. Sú nádeje, že s takým silným premiérovým výkonom sa priemysel obracia k lepšiemu a bude pokračovať v raste. Tento letný sa sprevádza veľkým množstvom vydania hlavných hier, vrátane titulov ako DnF Mobile od Tencentu, Naraka: Bladepoint od NetEase Inc. a ZZZ od nezávislého štúdia Mihoyo.
Jedným z dôvodov, prečo „Black Myth: Wukong“ získal takúto pozornosť, je to, že bol vyvinutý výhradne miestnym štúdiom Game Science s investíciami od Tencentu. Na rozdiel od mnohých ďalších veľkých hier od Tencentu, ktoré publikuje doma na svojej platforme WeGame, „Black Myth: Wukong“ bol vyvinutý len spoločnosťou Game Science. Hra je tiež k dispozícii na PlayStation 5 od Spoločnosti Sony Group Corp.
S tvrdým bojom pripomínajúcim náročnú sériu Dark Souls je „Black Myth: Wukong“ označovaný ako najvážnejší pokus Číny o vytvorenie vysoko-rozpočtovej PC-konzolovej trháku, ktorý by mohol rezonovať globálne. Pred týmto sa čínske herné úspechy nachádzali predovšetkým v mobilnom prostredí, ako napríklad Genshin Impact od Mihoyo.
Kritici i hráči oceňujú „Black Myth: Wukong“, pričom hlavné recenzné stránky mu udelili perfektné hodnotenia. Niektorí globálni kolegovia však zaznamenali drobné problémy s hrateľnosťou a prekladom. Zakladatelia spoločnosti Game Science, vrátane Feng Jiho, mali predtým skúsenosti v tábore Tencent predtým, ako začali so svojím vlastným štúdiom. Tencent získal 5% podiel na začínajúcom podniku v roku 2021.
Keďže „Black Myth: Wukong“ ďalej fascinuje hráčov po celom svete, jeho ranný úspech na Steam sľubuje svetlú budúcnosť pre čínskych vývojárov hier a priemysel ako celok.