Embracer Group prijíma AI pre vývoj hier, napriek rastúcim obavám

Embracer Group prijíma AI pre vývoj hier, napriek rastúcim obavám

Embracer Group prijíma AI pre vývoj hier, napriek rastúcim obavám

Embracer Group, bojujúci herný konglomerát, oznámil svoj zámer zahrnúť do svojich budúcich úsilia v oblasti vývoja hier umelú inteligenciu (AI). Napriek kontroverziam okolo použitia generatívnej AI v odvetví verí Embracer, že AI má potenciál významne zlepšiť vývoj hier tým, že zvýši efektivitu zdrojov a pridá inteligentné správanie a personalizáciu do herných zážitkov.

Spoločnosť si uvedomuje, že implementácia AI do vývoja hier sa stretla s kritikou, s obavami, že by mohla viesť k strate pracovných miest a znížiť tvorivý prínos ľudských vývojárov. Napriek tomu Embracer ostáva neodradený a tvrdí, že rýchly vývoj veľkých jazykových modelov (LLM) umožnil vznik AI schopných identifikovať zložité vzory, prispievať k pokročilému kódovaniu a poskytovať čoraz ľudskejšie interakcie.

Rozhodnutie prijať AI nie je motivované len technologickým pokrokom, ale aj uznávaním toho, že aj ostatní hráči v odvetví integrujú AI do svojich procesov. Embracer si kládzie za cieľ zostať konkurencieschopný využitím AI spôsobom, ktorý posilňuje jeho vývojárov namiesto nahradenia ich. Spoločnosť zdôrazňuje ľudskocentrický prístup k AI s cieľom zlepšiť dostupnosť pre osoby so zdravotným postihnutím a rozšírenie skupiny vývojárov, ktorí vstupujú do odvetvia.

Napriek tomu, že zlepšená dostupnosť je pozitívnym výsledkom, zameranie Embracer je širšie. Spoločnosť verí, že modely AI môžu zlepšiť tvorivý proces pomocou identifikácie nekonzistencií v scenároch a príbehoch, asistovania pri písaní scenárov, tvorby obrázkov, generovania nápadov, kontroly kvality a iných úloh. Treba však poznamenať, že tieto úlohy momentálne vykonávajú ľudia.

Tomas Hedman, vedúci oddelenia ochrany osobných údajov a riadenia AI v Embracer, verí, že AI ovplyvní nielen vývoj za kulisami, ale zlepší aj herný zážitok pre hráčov. Keď sa modely AI stanú ľudskejšie, interakcie medzi hráčmi a funkciami podporovanými AI budú dynamické, čo vytvorí zaujímavejší a životaschopnejší herný zážitok.

Hoci je Embracer optimistický ohľadom potenciálu AI, existujú protiargumenty, ktoré je potrebné zvážiť. Niektorí odborníci z odvetvia pochybujú, či AI riadení NPC skutočne môžu poskytnúť lepšie a zaujímavejšie interakcie než dobre napísané postavy. Okrem toho, udržateľnosť prístupu Embracer k AI, ktorý je zameraný na ľudí, môže byť predmetom kritiky v prípade finančného tlaku. Spoločnosť nedávno čelila zničeniam pracovných miest a zatváraniu štúdií kvôli neúspešným investičným záležitostiam, čo vyvoláva obavy o dlhodobú stabilitu jej stratégie integrácie AI.

Kým Embracer pokračuje vo svojich iniciatívach s AI, herný priemysel bude pozorne sledovať, čakajúc, ako sa AI skutočne prejaví v rozvoji hier a hráčskych zážitkoch v nasledujúcich rokoch.