Fortnite, hra vyvinutá spoločnosťou Epic Games, prešla veľkými zmenami od svojho vzniku. Pôvodne vydaná v roku 2011 ako polorealizovaná obranná hra so zombiami, prešla transformáciou a pri pri uvedení hry Fortnite: Save The World v júli 2017 prijala svoj ikonický kreslený štýl. Avšak v dôsledku nárastu popularity hier ako PUBG a H1Z1, Fortnite urobil zásadný posun a stal sa hrou typu Battle Royale, čím sa napokon stal najpopulárnejšou hrou na svete.
V priebehu rokov Fortnite neustále evolvovala s tým, že spoločnosť Epic Games ho využívala ako technologickú ukážku pre Unreal Engine. Hra predstavila najnovšie funkcie mnohým hráčom a vývojárom, demonštrujúc možnosti herného engine. Keďže grafika pokročila, Fortnite prešiel od svojho obľúbeného kresleného štýlu k realistickému prístupu, zlievajúc sa s množstvom ďalších hier dostupných na trhu.
Významný Fortnite leakér, HYPEX, nedávno zvýraznil vizuálnu evolúciu hry prostredníctvom porovnania rôznych kapitol Fortnite. Porovnanie odhalilo posun od jasných a žiarivých grafík k realistickejšiemu estetickému prvku, najmä keď hra prešla na Unreal Engine 5.
Keď Fortnite získal svoju popularitu, jeho kreslený štýl grafiky zohral značnú úlohu pri pritiahnutí masovej publika. Kapitola 2 zachovala rovnakú vibračnú, ale grafiku vylepšila, integrovala ray tracing. Kapitola 4 svedčila o prechode Fortnite na Unreal Engine 5, čím umožnila spoločnosti Epic Games využiť nové funkcie ako je svetelný zdroj Lumen a realistický oheň. S uvedením Kapitoly 5 sa vizuálne zobrazenie hry porovnávalo s Warzone, hrou známou pre svoju realistickosť.
Zatiaľ čo niektorí hráči oceňujú nedávne zmeny, mnoho dlhodobých nadšencov prejavilo preferenciu k staršiemu štýlu hry. Veria, že návrat k rozprávkovému estetickému prvku by bol príťažlivejší. Napriek tomu sa očakáva, že grafika hry Fortnite bude pokračovať v evolúcii s implementovaním nových funkcií a zdokonalovaním herných možností.