Herná nostaľgia: Odhalenie výziev ochrany proti kopírovaniu

Herná nostaľgia: Odhalenie výziev ochrany proti kopírovaniu

Gaming Nostalgia: Unveiling the Challenges of Copy-Lock Protection

Nový výskum od GloriousCow sa venuje fascinujúcemu svetu historických schem zabezpečenia floppy diskov, pričom odhaľuje prvú z ich štúdií o Copy-Locku od Formastera. Tento špecifický protokol bol používaný v raných dňoch IBM PC, pričom jeden z významných príkladov bol populárna hra King’s Quest od Sierra Entertainment.

Na rozdiel od iných metód zabezpečenia, ktoré vyžadovali samostatné načítanie systému DOS, schéma ochrany Copy-Lock umožnila automatické spustenie hry jednoducho vložením určeného floppy disku. Copy-Lock využíval rôzne techniky, aby sa znemožnilo priemernému hardvéru floppy disku vytvoriť kópiu.

Jednou z taktík použitých Copy-Lockom bolo úmyselné zmenšenie Sektoru 1 na stope 6. Namiesto štandardného 512-bajtového sektoru bol tento sektor zapisovaný len ako 256 bajtov s 256-bajtovou prázdnu sekciou na vyplnenie medzery. Okrem toho boli CRC (cyklická redundančná kontrola) hodnoty sektoru tiež manipulované, čo pridávalo ďalšiu vrstvu ochrany.

Táto jedinečná štruktúra disku predstavovala výzvu pre PC pri pokuse o načítanie disku. Rutina prerušenia BIOS PC, predpokladajúca štandardný 512-bajtový sektor, nedokáže nájsť upravený sektor pri vydaní príkazu „načítať sektor“. Na detekciu neautorizovaných kópií hra obešla BIOS a priamo komunikovala s riadiacim mechanizmom floppy disku pomocou vlastného kódu.

Kód hry inicioval hľadanie stopy 6, sektoru 1, použitím štandardnej rutiny INT 13h s očakávaným zlyhaním kvôli absencii platného sektoru. Posielaním príkazu „načítať stopu“ a preskúmaním posledného bajtu na špecifické magické číslo, 0xF7, hra potvrdila prítomnosť ochrany Copy-Lock. Dôležité je spomenúť, že táto jedinečná štruktúra disku nemohla byť vytvorená s bežným riadiacim mechanizmom floppy disku IBM PC, keďže vyžaduje špecializovaný hardvér, ktorý dokáže zapisovať sektory rôznej veľkosti a nesprávne CRC hodnoty.

Tento výskum od GloriousCow je dôkazom vynaliezavosti raných metód ochrany pred kopírovaním a výziev, ktoré predstavovali pre vývojárov hier i pirátov. Ak vás zaujíma ochrana týchto digitálnych artefaktov alebo sa chcete dozvedieť viac o komplexnom svete zabezpečenia floppy diskov, nezabudnite sa pozrieť na kontinuálny výskum od GloriousCow.

– Jeden z kľúčových problémov s ochranou Copy-Lock bola potreba špecializovaného hardvéru, ktorý dokázal zapisovať sektory rôznej veľkosti a ovplyvňovať CRC hodnoty, čím sa stalo ťažkým skopírovanie pomocou bežného hardvéru floppy disku.
– Schéma ochrany Copy-Lock použitá Formasterom umožňovala automatické spustenie hry jednoduchým vložením určeného floppy disku, eliminujúc potrebu samostatného načítania systému DOS používateľmi.
– Úmyselná zmena Sektoru 1 na stope 6, s menšou veľkosťou a ovplyvnenými hodnotami CRC, bola jednou z taktík použitých Copy-Lockom na znemožnenie vytvorenia neautorizovaných kópií.
– Hra obešla BIOS PC a priamo komunikovala s riadiacim mechanizmom floppy disku pomocou vlastného kódu na detekciu neautorizovaných kópií.
– Výskum od GloriousCow zdôrazňuje vynaliezavosť raných metód ochrany pred kopírovaním a problémy, ktoré predstavovali pre vývojárov hier i pirátov.

The source of the article is from the blog crasel.tk