Hlasoví herci a herečky a pohyboví herci a herečky sú v štrajku kvôli ochrane proti umelej inteligencii.

Hlasoví herci a herečky a pohyboví herci a herečky sú v štrajku kvôli ochrane proti umelej inteligencii.

Voice Actors and Motion-Capture Performers Go on Strike Over AI Protections

Here is the translation of the content into Slovak:

Hovorci a herci vo videohernom priemysle vyzvali k štrajku kvôli zlyhaným rokovaniam o pracovných zmluvách týkajúcich sa ochrany umelej inteligencie (AI). Pracovný zastavenie, ktoré ovplyvňuje dohodu o interaktívnych médiách, začalo 26. júla o 00:01 hod. Po mesiacoch rokovaní s najväčšími hernými spoločnosťami, vrátane Activision Productions, Electronic Arts a WB Games od Warner Bros Discovery, sa členovia odborov rozhodli podniknúť túto akciu s cieľom zabezpečiť lepšie pracovné podmienky.

Hlavným obavami vyjadrenými SAG-AFTRA, odborom zastupujúcim hercov, je potreba jasného a vymáhateľného jazyka, ktorý zaručuje ochranu všetkých pracovníkov vo vzťahu k ich úlohám týkajúcim sa AI. Odbor zároveň presadzuje vyššie platy, lekársku starostlivosť a prestávky pre hercov v pohybovom zachytení. SAG-AFTRA argumentuje, že platy pre hercov vo videohrách nekročili krok s infláciou a že herci v pohybovom zázname potrebujú lepšie opatrenia a pracovné podmienky.

Producenti videohier zapojení do dohody o interaktívnych médiách vyjadrili sklamanie nad štrajkom, pričom tvrdili, že boli na pokraji dosiahnutia dohody s odborom. Tvrdia, že našli spoločný základ pre 24 z 25 návrhov, vrátane historicky významného zvýšenia miezd a dodatočných bezpečnostných ustanovení. Producenti tiež trvajú na tom, že ich ponuka zahŕňa ochranu AI, ako sú súhlas a spravodlivá kompenzácia pre hercov.

Avšak analytici v priemysle veria, že dopad štrajku nemusí byť tak signifikantný, ako dúfajú herci. Hlasové herecké výkony predstavujú malú časť nákladov na vývoj hier, ktoré v priemere prevyšujú 80 miliónov dolárov, pričom na hlasové herecké výkony pripadá len približne 500 000 dolárov. Niektorí veria, že oneskorenia spôsobené štrajkom nemusia stáť za relatívne malých úspor.

Na rozdiel od predchádzajúcich štrajkov v priemysle filmu a televízie chýba videohernému priemyslu jednotná rokovacia orgán podobná Aliancii producentov filmov a televíznych programov. To vysokej pravdepodobnosti naznačuje, že niektorí vývojári hier prijmú požiadavky odboru, čo môže povzbudiť iných, aby nasledovali ich príklad.

Skutočnosti:
– Hovorci a herci v pohybovom zachytení vo videohernom priemysle štrajkujú kvôli zlyhaným rokovaniam o pracovných zmluvách týkajúcich sa ochrany AI.
– Štrajk začal 26. júla o 00:01 hod. dohodou o interaktívnych médiách.
– Vplyv štrajku pocítia hlavné videoherné spoločnosti ako Activision Productions, Electronic Arts a Warner Bros Discovery od WB Games.
– SAG-AFTRA, odbor zastupujúci hercov, presadzuje jasné a vymáhateľné ochranné opatrenia AI, vyššie platy, lekársku starostlivosť a prestávky pre hercov v pohybovej reprodukcii.
– Producenti videohier tvrdia, že našli spoločný základ so združením pre 24 z 25 návrhov, vrátane zvýšení miezd a bezpečnostných ustanovení.
– Niektorí analytici veria, že dopad štrajku nemusí byť tak signifikantný, ako dúfajú herci, pretože hlasové herecké výkony predstavujú malú časť nákladov na vývoj hier.

Najdôležitejšie otázky a odpovede:
1. Aká je hlavná obava SAG-AFTRA v štrajku?
SAG-AFTRA sa zaväzuje k jasnému a vymáhateľnému ochrannému opatreniu AI, vyššiemu platu, lekárskej starostlivosti a prestávkam pre hercov v pohybovom zachytení.

2. Na akých návrhoch sa producenti videohier zjednotili s odborom?
Podľa producentov sa zjednotili s odborom v 24 z 25 návrhov, vrátane historických zvýšení miezd a ďalších bezpečnostných ustanovení.

3. Aký je potenciálny dopad štrajku na videoherný priemysel?
Niektorí analytici veria, že dopad štrajku nemusí byť signifikantný, pretože hlasové herecké výkony predstavujú malú časť nákladov na vývoj hier.

Kľúčové výzvy alebo kontroverzie:
– Potreba jasných a vymáhateľných ochranných opatrení AI pre hercov.
– Názory na mzdy, lekársku starostlivosť a prestávky pre hercov v pohybovom zachytení.
– Potenciálny dopad štrajku na videoherný priemysel a otázka, či oneskorenia spôsobené štrajkom stoja relativne malých úspor.

Výhody:
– Potenciálne zlepšené pracovné podmienky a ochrana pre hovorcov a hercov v pohybovom zachytení.
– Možnosť vyšších miezd a lepších opatrení pre hercov.

Nevýhody:
– Možné oneskorenia a rušenia vo vývoji hier kvôli štrajku.
– Možný finančný dopad na spoločnosti aj hercov zapojených do štrajku.

Navrhované súvisiace odkazy:
SAG-AFTRA
Activision
Electronic Arts
Warner Bros

Poznámka: Navrhnuté súvisiace odkazy sú pre hlavné domény uvedených organizácií.

The source of the article is from the blog be3.sk