Nintendo je známy tým, že vytvára veselé a srdcervúce hry. Tituly ako Mario a Kirby pravidelne ponúkajú povznášajúce zážitky, často končiace radostnými koncami, kde postavy triumfujú nad nástrahami osudu. Občas však Nintendo prekvapí koncami, ktoré nás dojímajú. Tu sú štyri z najemotívnejších koncov v hernom svete spoločnosti Nintendo.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Hoci je Majora’s Mask známa svojou dychtivou atmosférou, smútok spočíva v tom, čo sa nevyslovuje. Po udalostiach z Ocarina of Time sa Link vyberie na cestu, aby našiel svojho verného spoločníka Navi, ktorý záhadne zmizol. Link zachráni Terminu pred hroziacim zánikom, nikdy však nenájde Navi. V zvrátenej osude je naznačené, že Link sa stáva Stalfosom, navždy sužovaný svojimi ľútosťami.
Mother 3
Koniec Mother 3 je známy svojím emočným dopadom. Lucas čelí svojmu zamyslenému bratovi Clausovi a napokon ho porazí. Claus, túžiac byť znovu s ich zosnulou matkou, zámerne berie vlastný život. Lucas je potom ponechaný, aby dokončil mocný rituál, ktorý premení svet. Následky sú však nepriaznivé, so zničujúcou deštrukciou a jej následkami ponechanými na predstavivosti hráčov.
Xenoblade Chronicles 3
Záver Xenoblade Chronicles 3 je trpkým pozdravom. Noah a Mio, spoločne so svojimi spoločníkmi, úspešne porazia zlého Z-a, ale sú nútení sa rozlúčiť, keď sa dve svety, v ktorých žijú, odlúčia. Bez záruky, že sa niekedy znova uvidia, Noah a Mio sa rozlúčia, nechávajúc hráčov s pocitom túžby a melanchólie.
Paper Mario: The Origami King
V prekvapivom zvrate sa Paper Mario: The Origami King radí medzi najsmutnejšie koncové scény v nedávnej pamäti v hre od spoločnosti Nintendo. Mario a Olivia prekonajú mnohé výzvy, aby porazili Ollyho, ale za veľkú cenu. Olly sa obetuje tým, že sa premení na techniku 1 000 Čiapok, aby Olivii splnil svoje želanie. Melancholický koniec hráčov zanecháva zamyslených a emocionálne presunutých.
Hoci sú hry od spoločnosti Nintendo obvykle známe svojimi povznášajúcimi závermi, tieto štyri tituly dokazujú, že herný gigant sa neobáva preskúmať hlboké a emočné témy. Tieto trpké konce rezonujú s hráčmi ešte dlho po skončení hry, pripomínajúc nám silu rozprávania príbehov vo svete videohier.