Jablková aplikácia Apple Vision Pro predstavuje technológiu Room-Scale VR v najnovšom aktualizovaní

Jablková aplikácia Apple Vision Pro predstavuje technológiu Room-Scale VR v najnovšom aktualizovaní

Apple Vision Pro Introduces Room-Scale VR with Latest Update

Max Thomas, vývojár za vizionálnyOS port aplikácie ALVR SteamVR streaming, úspešne implementoval zmiešaný režim na headset Apple Vision Pro, pričom predviedol jeho potenciál vo videu s hrou Beat Saber. Tento prelom prišiel s nedávnym oznámením vizionálneOS 2 na WWDC24.

Predtým headset Vision Pro podporoval len obmedzenú formu VR, ktorá obmedzovala používateľov na 3×3 metrový kruhový bubon centrálny na svoju počiatočnú pozíciu. V tomto režime sa zobraz stáva transparentným, keď sa používatelia približujú k okraju a nakoniec prechádza do úplného priechodu. Aj keď to bolo praktické pre vývojárov, nenabzalo skutočnú VR vo formáte room-scale.

Avšak s príchodom vizionálneOS 2 sa situácia zmenila úplne. S teraz dostupným zmiešaným režimom môžu používatelia zažiť neobmedzenú VR, ktorá len vyzrazuje priechod na zemi, a zároveň zachováva virtuálne prostredie pre zvyšok scény. Tento pokrok otvára cestu pre natívne tituly na Vision Pro, aby zahŕňali room-scale VR, čím sa rozširujú možnosti pre používateľov.

Napríklad populárna hra Job Simulator, ktorá zvyčajne ponúka viaceré verzie každej úrovne prispôsobené rôznym hranicám headsetu, predtým zahŕňala iba malú veľkosť na Vision Pro. Avšak s vizionálneOS 2 sú vývojári ako Owlchemy Labs zaujatí možnosťami a plánujú testovať škálu funkcií, keďže Unity pridá podporu pre túto aktualizáciu.

Zohľadnenie room-scale VR na headsete Vision Pro otvára nový okruh možností a ďalej upevňuje postavenie Apple ako kľúčového hráča na trhu s virtuálnou realitou. Ako vývojári pokračujú v preskúmaní potenciálu aktualizovaného vizionálneOS 2, používatelia sa môžu tešiť na ešte pohlcujúcejšie zážitky a vylepšené hranie na svojich zariadeniach od Apple.

Ďalšie informácie:
– Headset Vision Pro od Apple je známy svojím vysokorozlišovacím OLED displejom, pokročilým sledovacím systémom a pohodlným dizajnom.
– Aktualizácia vizionálneOS 2 tiež zahŕňa zlepšenia v presnosti sledovania a latencii, čím zlepšuje celkový zážitok z VR.
– Apple investuje ťažko do technológií rozšírenej reality (AR) a virtuálnej reality (VR), s špekuláciami o budúcom venovanom headsete AR/VR v procese.
– Úspech implementácie zmiešaného režimu na headsete Vision Pro demonštruje záväzok Apple posúvať hranice VR technológie.

Kľúčové otázky a odpovede:
1. Čo je room-scale VR?
Room-scale VR odkazuje na virtuálny zážitok, kde používatelia môžu voľne sa pohybovať a preskúmavať fyzický priestor a zároveň ostať pohltení do virtuálneho prostredia. Umožňuje prirodzený a pohlcujúci zážitok, keďže používatelia môžu fyzicky kráčať, dosahovať a interagovať vo virtuálnom svete.

2. Aké sú výhody room-scale VR?
Výhody room-scale VR zahŕňajú zvýšený pocit prítomnosti a pohlcujúcej atmosféry, ktorá umožňuje používateľom voľne preskúmavať a interagovať s virtuálnym prostredím. Otvára nové možnosti pre herné mechaniky, simulačné tréningy a ďalšie aplikácie, ktoré vyžadujú fyzický pohyb.

3. Aké sú výzvy alebo kontroverzie spojené s room-scale VR?
Jednou výzvou room-scale VR je potreba venovaného fyzického priestoru, čo nemusí byť pre všetkých používateľov realizovateľné. Nastavenie senzorov alebo kamier na sledovanie pohybu v priestore môže byť tiež zložité. Okrem toho by mohli vzniknúť problémy s bezpečnosťou, ak používatelia nie sú opatrní pri pohybe vo virtuálnom prostredí.