Nezverejnená hra „Roman Wars“ od spoločnosti Activision láka hráčov na starovekú vojnu.

Nezverejnená hra „Roman Wars“ od spoločnosti Activision láka hráčov na starovekú vojnu.

Activision’s Unreleased „Roman Wars“ Game Tantalizes Gamers with Ancient Warfare

Aktivisionova uznávaná franšíza „Call of Duty“ vždy bývala synonymom pre modernú vojnu, no raz bolo obdobie, keď vývojári hry uvažovali o preskúmaní úplne iného obdobia. Koncom 2000-tych rokov sa štúdio Vicarious Visions patriace spoločnosti Activision pustilo do ambiciózneho projektu vytvorenia demoverzie hry z obdobia Ríma s názvom „Roman Wars“.

„Roman Wars“ sľuboval zážitok ako žiadny iný, kombinujúc epické bitky v tretej osobe s pohlcujúcimi pasážami gladiátorského boja z prvej osoby. Hráči by mali možnosť jazdiť na koňoch a viesť vojenské slony počas obliehania vežiakov preniknutých nepriateľmi. V tejto historických prostredí tvoril boj s mečom a štítom kĺčový prvok hrateľnosti, no vývojári sa snažili pridať aj jedinečné taktické prvky, ako je schopnosť používať lúče alebo prekvapiť súperov hodením piesku do očí pred úderom.

Napriek sľubnej demo verzie sa „Roman Wars“ nikdy neposunul za štádium prototypu, dokonca ani po tom, čo bol navrhnutý ako samostatná hra po odobratí licencie na „Call of Duty“. Koncept dokonca dorazil až na stôl vtedajšieho CEO Bobbyho Koticka a diskutovalo sa o šanci uviesť ho ako exkluzívny titul pre konzolu Xbox One. Obavy však z toho, že by to mohlo oslabiť základnú podstatu značky „CoD“, nakoniec viedli k zániku hry.

Hoci „Roman Wars“ nikdy neprialo svetlo sveta, zostáva to svedectvom o tvorivosti a predstavivosti herných vývojárov. Pokušenie ponoriť sa do starovekého bojovníctva a zažiť veľkoleposť Rímskej ríše stále rezonuje v mysliach hráčov, vyvolávajúc špekulácie o tom, čo by sa mohlo stať. Hoci „Roman Wars“ zostáva v oblasti nenaplánovaných snov, jeho odkaz slúži ako pripomienka, že herný priemysel je vždy ochotný vydať sa do neznámych území, posúvajúc hranice toho, čo je možné v virtuálnych svetoch.