Nintendo zaujíma pevný postoj proti využívaniu generatívnej umelej inteligencie (AI) vo svojich hrách, čím sa odlišuje od iných herných spoločností. Odpovedajúc na otázku akcionára o plánoch a iniciatívach Nintenda týkajúcich sa AI, prezident spoločnosti Shuntaro Furukawa zdôraznil dlhotrvajúci vzťah medzi technológiou AI a vývojom hier. Zatiaľ čo AI sa v priemysle využíva roky na ovládanie postáv nepriateľov, Furukawa uznal výzvy spojené s generatívnou AI, najmä v oblasti práv duševného vlastníctva. Nintendo sa zaväzuje dodávať jedinečné herné zážitky, ktoré nie je možné len tak vytvoriť prostredníctvom technológie.
Tento postoj odlišuje Nintendo od iných herných spoločností, ktoré prejavili nadšenie pre integráciu AI. Square Enix napríklad oznámil úmysel agresívne presadzovať AI na preobraz ich tvorby, čo vyvolalo obavy medzi zamestnancami vzhľadom na históriu prepúšťania v odvetví. Xbox, patriaci Microsoftu, tiež uzavrel viacročnú partnerskú dohodu s Inworld AI, spoločnosťou, ktorá si kladie za cieľ transformovať vývoj hier. Generatívna AI je podľa generálneho riaditeľa spoločnosti EA, Andrewa Wilsona, „viacmiliardovou príležitosťou“, ktorá zlepší ponořenie hráčov do herných zážitkov.
Vo svete hráčov pokračuje stret názorov na prijímanie generatívnej AI v hrách. Niektorí odmietajú hrať hry s genAI, zatiaľ čo iní, ako hráči hry The Finals, ju prijímajú. The Finals, ktorá využíva generatívnu AI, pravidelne dosahuje na platforme Steam viac ako 15 000 hráčov súčasne.
Nintendov pevný postoj proti generatívnej AI odráža jeho záväzok dodávať nezameniteľné herné zážitky svojim zákazníkom. Spoločnosť dôsledne zostáva prispôsobivá technologickým pokrokom, pričom si cení jedinečnosť, ktorú prináša hernému priemyslu vďaka svojim tvorivým schopnostiam. Prioritou týchto princípov sa Nintendo umiestňuje ako špecifický hráč v neustále sa meniacom svete hier.