Nové nápady sa varia pre Candlekeep v Baldur’s Gate 3

Nové nápady sa varia pre Candlekeep v Baldur’s Gate 3

New Ideas Brewing for Candlekeep in Baldur’s Gate 3

Monastická knižnica-opevnenie Candlekeep má osobitné miesto v srdciach fanúšikov Baldur’s Gate. Slúži ako ikonická úvodná oblasť pôvodnej hry, kde hráči získavajú základné vedľajšie úlohy a nezabudnuteľné okamihy. Kým knižnica je opäť navštívená v šiestej kapitole Baldur’s Gate, hlavný scenárista Adam Smith odhalil, že zvažovali opäť navštíviť Candlekeep pre Baldur’s Gate 3.

Smith vyjadril svoj nadšenie pre rozširovanie tejto oblasti a zdôraznil jej význam ako miesto narodenia série Baldur’s Gate. Predstavoval si akademické dungeons v rozľahlej knižnici, kde by hráči vykonávali výskumnú misiu alebo by sa ponorili do jej hĺbok. Okrem toho Smith zdieľal fascinujúcu predstavu o veštiarke v Candlekeep, ktorá sa pozerala na vesmírnu hrôzu z Diaľkových oblastí. Bohužiaľ, tieto plány sa napokon zahodili kvôli obavám o tempo a dĺžku hry.

CEO Larianu Swen Vincke podporil Smithovu víziu a spomenul aj vlastné nápady na Candlekeep, vrátane prvkov z Diaľkových oblastí, miesta narodenia myseľných priestorákov. Koncept zahŕňal zbabelecne veštiarky hlboko ukrytej v Candlekeep, čo vyžadovalo, aby hráči odhalili tajomstvá toho, čo veštiarka videla. Začlenenie tak ofuľanej kozmickej hrôzy by pridalo zaujímavú vrstvu do naratívnej stránky hry.

Avšak tím v Lariane sa rozhodol proti týmto dodatočným kapitolám a obsahu, pretože by to narušilo celkové tempo hry a prípadne by prekvapilo hráčov. Smith zdôraznil dôležitosť udržania vyváženého a súdržného zážitku z príbehu, namiesto jednoduchého pridania obsahu kvôli samotnému obsahu. Zábavne uistil čitateľov, že nehovorí o „vrcholoch“ v kontexte sexu.

Hoci tieto nápady sú nakoniec opustené, je vzrušujúce preskúmať tvorivý proces za Baldur’s Gate 3. Larian Studios sa posunuli ďalej od série a sústreďujú sa na vývoj dvoch nových projektov s RPG. Aj keď svet nikdy neuvidí tieto zamietnuté koncepty ožiť, je to dôkaz neobmedzeného predstavivosti a oddanosti vývojárov Baldur’s Gate.