Obmedzenia vlastných biómov Minecraft Bedrock

Obmedzenia vlastných biómov Minecraft Bedrock

The Limitations of Custom Minecraft Bedrock Biomes

Prispôsobovanie biomov v hre Minecraft je obľúbený spôsob, ako hráči pridávajú rozmanitosť a tvorivosť do svojho hrania. Avšak, používatelia Bedrock Edition čelia frustrujúcej chybe, ktorá im bráni vytvárať vlastné biomom. Táto chyba, známa ako MCPE-100700, je prítomná od septembra 2020 a pretrváva aj cez viaceré aktualizácie, vrátane nedávneho vydaného balíka 1.21.

Chyba siahajúca do verzie 1.18.0.20 spôsobila, že základné biomom používajú viacnožovú generáciu, čo neúmyselne porušilo generáciu vlastných biomom. Napriek možnosti úprav pomocou doplnkov do hry Minecraft nie je jasné, kedy sa Mojang chyby zameria.

V súčasnosti sa používatelia Java Edition touto chybou nedotýkajú. Majú prístup k širokej škále módov, ktoré zavádzajú nové biomom a transformujú existujúce. Módy ako Biomes O‘ Plenty, The Twilight Forest, Terralith a Oh The Biomes You’ll Go sú populárne voľby hráčov. Tieto módy nielen pridávajú nové biomom, ale aj vylepšujú a prepracúvajú základné biomom, zabezpečujúc tak čerstvé a vzrušujúce zážitky.

Používatelia Java Edition majú tiež výhodu v možnosti meniť biomom pomocou príkazu „/fillbiome“. Tento príkaz umožňuje stavitelom meniť terén a vytvárať vlastné projekty špecifikovaním požadovaného biomu. Je dôležité poznamenať, že biomom v Java Edition sú uložené v 4x4x4 blokoch pre plynulé prechody, čo znamená, že presné súradnice sa nemusia presne zhodovať s meneným biomom.

Zatiaľ čo používatelia Bedrock Edition momentálne čelia obmedzeniam s vlastnými biomom, neustále rozširovanie Minecraft doplnkov naznačuje možnosť budúcich vylepšení. S trochou šťastia Mojang zamestná opravou tejto chyby a umožní hráčom v Bedrock Edition užívať si rovnakú úroveň prispôsobovania biomom ako ich protipóly v Java Edition.

Ďalšie relevantné skutočnosti k danej téme:

1. Používatelia Bedrock Edition stále môžu vytvárať vlastné biomom pomocou nástrojov tretích strán ako WorldPainter a MCEdit. Tieto nástroje umožňujú hráčom manipulovať s terénom a generovať nové biomom mimo hry.

2. Podpora módov pre Bedrock Edition je obmedzenejšia v porovnaní s Java Edition. Hoci existujú niektoré doplnky do Bedrock Edition, ktoré zavádzajú nové funkcie a modifikácie, schopnosť vytvoriť vlastné biomom stále nie je dostupná kvôli chybe MCPE-100700.

3. Niektorí hráči Bedrock Edition sa uchýlili k použitiu textúrnych balíčkov na zmenu vzhľadu existujúcich biomov. Hoci to nezavádza nové biomom, stále môže poskytnúť určitú rozmanitosť v vizuálnom zážitku hrania.

Dôležité otázky:

1. Čo je chyba MCPE-100700 a prečo ovplyvňuje používateľov Bedrock Edition?

Chyba MCPE-100700 je chyba v kóde hry, ktorá bráni generácii vlastných biomom v Bedrock Edition. Bola zavedená v verzii 1.18.0.20 a zatiaľ nebola opravená spoločnosťou Mojang v rámci nedávneho vydania 1.21. Chyba súvisí s zmenami v generácii základných biomov, pričom bola použitá viacnožová generácia, ktorá neúmyselne prerušila generáciu vlastných biomov.

2. Existujú nejaké alternatívy pre používateľov Bedrock Edition na vytvorenie vlastných biomov?

Používatelia Bedrock Edition môžu stále vytvárať vlastné biomov pomocou nástrojov tretích strán ako WorldPainter a MCEdit. Tieto nástroje umožňujú hráčom manipulovať s terénom a generovať nové biomov mimo hry. Avšak, vyžaduje to dodatočné kroky a nie je to také jednoduché ako prispôsobovanie biomov priamo v hre.

Kľúčové výzvy a kontroverzie:

1. Chyba MCPE-100700 bola prameňom frustrácie pre používateľov Bedrock Edition, pretože obmedzuje ich schopnosť prispôsobiť si biomov. Niektorí hráči prejavili sklamanie a lobovali za to, aby sa Mojang zameriaval na opravu.

2. Prebiehla diskusia o rozdieloch v podpore módov medzi Java Edition a Bedrock Edition. Zatiaľ čo používatelia Java Edition majú prístup ku širokej škále módov, ktoré zavádzajú nové biomov, používatelia Bedrock Edition majú obmedzenejšie možnosti. To viedlo k diskusiám o možnom rovnakom podpore módov pre obidve edície hry.

Výhody a nevýhody prispôsobovania biomov v Java Edition:
– Prístup k širokej škále módov, ktoré zavádzajú nové biomov a transformujú existujúce.
– Možnosť meniť biomov pomocou príkazu „/fillbiome“, čo umožňuje vlastné projekty a úpravy terénu.

Nevýhody prispôsobovania biomov v Bedrock Edition:
– Chyba MCPE-100700 obmedzuje generáciu vlastných biomov, čím frustruje hráčov, ktorí si užívajú prispôsobovanie biomov.
– Obmedzená podpora módov v porovnaní s Java Edition, čo značí, že hráči Bedrock Edition majú ťažšie zlepšiť svoj zážitok z hry novými biomami.

Navrhované súvisiace odkazy:
Minecraft
WorldPainter
MCEdit

The source of the article is from the blog elblog.pl