Netflix robí významné kroky v hernom priemysle, keď ďalej rozširuje svoje herné odvetvie a presadzuje sa ešte viac na trh s videohrami. Spoločnosť zvolila jedinečný prístup, kde hry traktuje ako medzinárodný trh, podobne ako svoje úspešné podniky v Japonsku a Indii.
S viac ako 100 už vydanými titulmi a ďalšími 80 vo vývoji sa Netflix Games pôvodne zamerali na opätovné vydanie populárnych nezávislých hier. Avšak spoločnosť zmenila svoju stratégiu a sústredila sa na výrobu hier značky Netflix, ako sú „The Queen’s Gambit“ a „Too Hot to Handle“. Táto zmena umožňuje Netflixu uspokojiť svoju súperiacu základňu fanúšikov, poskytujúc im nové príbehy, postavy a zvraty dejov, čo ponúka hlbšie herné zážitky.
Na zvýšenie dostupnosti spustil Netflix špeciálnu aplikáciu Netflix Stories, ktorá umožňuje používateľom prístup k interaktívnym príbehom zasadeným do svetov populárnych originálnych titulov Netflixu. Spoločnosť plánuje uvedenie nového príbehu každý mesiac, čím preukazuje svoju snahu o rozšírenie herného zážitku pre svoju cieľovú skupinu.
Herný projekt Netflixu už prejavil sľub s údajmi tretích strán naznačujúcimi, že počiatočný úspech možno pripísať existujúcim duševným vlastnostiam (IP). Príkladom je pridanie troch hier z radu Grand Theft Auto (GTA) do svojej knižnice, čo viedlo k významnému nárastu stiahnutí počas sviatkov.
Hoci Netflix nezverejnil oficiálne štatistiky o svojom hernom podniku, odborníci v odvetví predpokladajú, že jeho stabilný rastový trend naznačuje potenciálnu pevnú pozíciu v lukratívnom 193-miliardovom hernom priemysle. Spoločnosť si stanovila za cieľ osloviť celú svoju užívateľskú základňu tým, že sa rozšíri mimo mobilných hier a vyvinie hry pre smart TV. Netflix začal testovanie tejto funkcie minulé leto, ponúkajúc vybraným užívateľom možnosť stiahnuť si virtuálny ovládač na svoje telefóny.
Napriek tomu, že hry Netflix zaznamenali od uvedenia pred tromi rokmi odhadovaný počet 68 miliónov stiahnutí, pokračujúci rast a zameranie na rozpoznateľné duševné vlastnosti naznačujú sľubnú budúcnosť. Netflix sa snaží využiť svoj existujúci obsah a povesť, aby mohol výrazne ovplyvniť herný trh.
Dodatočné fakty:
– Netflix spolupracuje s renomovanými hernými spoločnosťami, vrátane Ubisoft a Activision, na vývoji originálnych hier založených na populárnych franšízach ako Assassin’s Creed a Call of Duty.
– Rozšírenie herného odvetvia je súčasťou širšej stratégie Netflixu na diverzifikáciu ponuky obsahu a udržanie predplatiteľov v čele rastúcej konkurencie v odvetví streamovacích služieb.
– Rozhodnutie Netflixu zamerať sa na produkciu hier pod značkou Netflix umožňuje spoločnosti mať väčšiu kontrolu nad obsahom a zabezpečiť konzistentný užívateľský zážitok na všetkých svojich platformách.
– Spoločnosť tiež prejavila záujem o skúmanie virtuálnej reality (VR) v hrách, pričom sa šíria reálie možnej spolupráce s výrobcami VR hardvéru na vytvorenie zábavných hracích zážitkov pre svojich užívateľov.
– Okrem výroby originálnych hier vyjadril Netflix záujem o adaptáciu niektorých svojich populárnych originálnych televíznych šou a filmov na interaktívne herné zážitky podobné populárnej epizóde „Black Mirror: Bandersnatch“.
Kľúčové otázky a odpovede:
1. Ako plánuje Netflix rozšíriť svoje herné odvetvie mimo mobilného hrania?
Netflix má v pláne vyvinúť hry pre smart TV, čo umožní užívateľom hrať hry na väčšom displeji. Spoločnosť už začala testovať túto funkciu tým, že ponúka vybraným užívateľom možnosť stiahnuť si virtuálny ovládač na svoje telefóny.
2. S akými problémami sa môže Netflix stretnúť v hernom priemysle?
Jedným z problémov, s ktorým sa Netflix môže stretnúť, je upevnenie sa ako dôveryhodný hráč v hernom priemysle. Spoločnosť vstupuje do veľmi konkurenčného trhu, ktorý dominujú zavedené herné spoločnosti. Netflix bude potrebovať odlišovať sa a poskytovať jedinečné herné zážitky, aby pritiahol a udržal užívateľov.
Výhody:
– Netflix už teraz má veľkú a oddanú užívateľskú základňu, čo mu dáva významnú výhodu v potenciálnom dosahu jeho herných ponúk.
– Zameranie spoločnosti na rozpoznateľné duševné vlastnosti a partnerstvá s renomovanými hernými spoločnosťami jej umožňujú využiť existujúce fanúšikovské základne a vyvolať pôvodný záujem o svoje hry.
– Expertíza Netflixu v tvorbe obsahu a rozprávaní príbehov sa môže potenciálne preniesť na zapojivé a angažujúce herné zážitky.
Nevýhody:
– Netflix je relatívne nový na hernom trhu a jeho nedostatok skúseností môže predstavovať problémy v oblasti vývoja a distribúcie hier.
– Spoločnosť sa bude musieť vysporiadať s veľkou konkurenciou zo strany zavedených herných spoločností, ktoré majú roky skúseností a vernú fanúšikovskú základňu.
– Úspech herného podniku Netflixu závisí hlavne od kvality jeho hier. Ak hry nedosiahnu očakávania, môže to ovplyvniť povesť spoločnosti.
Kľúčové kontroverzie alebo problémy spojené s témou:
– Jedna z možných kontroverzií je možný vplyv rozšírenia herného odvetvia Netflixu na jeho základnú streamovaciu službu. Niektorí kritici tvrdia, že zameranie spoločnosti na hry môže viesť k poklesu kvality a kvantity jej originálnych televíznych šou a filmov.
– Ďalším problémom je monetizácia hier Netflixu. Hoci spoločnosť v súčasnosti ponúka hranie hier ako súčasť svojho predplatného, môže preskúmať ďalšie zdroje príjmov, ako sú nákupy v aplikácii alebo samostatná úroveň predplatného na hranie hier. Ak sa to nepodarí riadne implementovať, môže to viesť k odporu užívateľov.
Navrhované zaujímavé odkazy:
– Ubisoft
– Activision