Vo významnom vývoji pre herný priemysel bolo nedávno spoločnosť Singularity 6, tvorcovia vysoko očakávanej hry „komunitný simulátor“ Palia, akvizovaná spoločnosťou Daybreak, slávnym štúdiom za PlanetSide. Táto akvizícia naznačuje sľubnú spoluprácu, ktorá nepochybne ovplyvní budúcnosť herného prostredia.
Palia, ktorá bola prvýkrát uvedená na trh v roku 2023 ako otvorená beta verzia na platforme Nintendo Switch a neskôr na platforme Steam, rýchlo získala oddanú skupinu priaznivcov. Napriek jej úspechu sa Singularity 6 zdržala označenia hry ako finálnej verzie, uprednostňujúc neustále zlepšovanie prostredníctvom pravidelných aktualizácií. Akvizícia spoločnosti Daybreak nie len preukazuje ich dôveru v projekt Palia, ale aj ich odhodlanie rozšíriť jeho dostupnosť.
Oficiálnym vyhlásením na webovej stránke Singularity 6 tím vyjadril svoje nadšenie z partnerstva. Zdroje získané touto akvizíciou umožnia Singularity 6 investovať ďalej do vývoja Palia, s konečným cieľom umožniť prístup na „všetky hlavné platformy.“ Zahrnutie verzie pre PlayStation je obzvlášť zaujímavé, pretože otvára hru ešte širšej verejnosti.
Zatiaľ čo Singularity 6 je teraz dcérskou spoločnosťou Daybreak, budú pokračovať v autonómnom fungovaní pod vedením jeho uznávaných spoluzakladateľov, Anthonyho Leunga a Aidana Karabaicha. Tím však bude mať prospech z neoceniteľnej podpory a odborných skúseností vrcholového vedenia Daybreak, vrátane generálneho riaditeľa Ji Hama.
Impresívny skúsenosti spoločnosti Daybreak pri tvorbe niektorých z najúspešnejších online hier dokonale súvisí s potenciálom Palia. Táto akvizícia predstavuje významný míľnik pre Daybreak po vlastnom prejavení sa spoločnosti Enad Global 7 AB v roku 2020, ktoré solidarizuje ich pozíciu ako hnacieho motora v hernom priemysle.
Keď sa rozvíja spolupráca medzi Singularity 6 a Daybreak, hráči s nádejou očakávajú plné vydanie verzie 1.0 hry Palia a príležitosť zažiť kúzelný svet na rôznych plat…