Spoločnosť Riot Games oznámila nadchádzajúce zmeny v hodnotenom hraní sezóny 14.

Spoločnosť Riot Games oznámila nadchádzajúce zmeny v hodnotenom hraní sezóny 14.

Riot Games Announces Upcoming Changes to Ranked Play in Season 14

Spoločnosť Riot Games nedávno vydala aktualizáciu 14.16, v ktorej sú dôležité aktualizácie týkajúce sa hodnoteného hrania v Sezone 14. Veľmi očakávaný Hodnotený Rozdelený 2 sa chýli ku koncu, zatiaľ čo Hodnotený Rozdelený 3 sa čoskoro začne. Tieto nové informácie vyvolali veľký rozruch medzi hráčmi, keďže teraz majú jasnú predstavu o časovom pláne a termínoch na dosiahnutie požadovaných hodnôt.

Dňa 24. septembra 2024 presne o 23:59:59 hod sa Hodnotený Rozdelený 2 skončí. Je však dôležité upozorniť, že čas uzavretia sa môže líšiť podľa regiónov. Hráči by mali konzultovať svoje príslušné servery, aby určili presný termín uzáverky. Súčasne s posledným dňom Aktualizácie 14.18 sa Rozdelený 3 začne dňa 25. septembra o 12:00:00, opäť podľa miestneho času každého regiónu.

Riot Games poskytla komplexný zoznam časových pásiem pre každý server, aby sa predišlo akýmkoľvek zámenám:

– OC1 — Austrálsky východný čas (AEST)
– JP1 — Japonský štandardný čas (JST)
– PH — Filipínsky štandardný čas
– KR1 — Kórejský štandardný čas (KST)
– SG — Singapurský štandardný čas (GMT+8)
– VN — Indochínsky čas (GMT+7)
– TH — Indochínsky čas (GMT+7)
– RU — Moskovský štandardný čas (MSK)
– TW — Taipei štandardný čas (GMT+8)
– EUN1 — Stredoeurópsky letný čas (CEST)
– TR1 — Časové pásmo v Istanbule, Turecko (GMT+3)
– EUW — Greenwičský čas (GMT)
– LA2 — Časové pásmo v Buenos Aires, Argentína (GMT-3)
– BR1 — Časové pásmo v São Paulu, Brazília (GMT-3)
– LA1 — Stredoeurópsky čas (CDT)
– NA1 — Tichomorský štandardný čas (PDT)
– ME1 — Arabský štandardný čas (GMT+3)

Tieto aktualizácie od spoločnosti Riot Games umožnili hráčom naplánovať svoje hranie a urobiť nevyhnutné úpravy na dosiahnutie požadovaných hodnôt. Ako sa Sezóna 14 blíži ku koncu, očakávanie o nadchádzajúcom Hodnotenom Rozdelenom 3 je na vrchole. Dokážu si hráči poradiť s výzvou a znova dokázať svoje zručnosti? Len čas ukáže.

Dodatočné súvisiace fakty:
1. Riot Games oznámil, že v Sezone 14 zavedie nový systém zapojenia do hry, ktorý má za cieľ vytvoriť vyváženejšie zápasy. Tento systém zohľadní faktory ako úroveň zručnosti, hodnosť a pomer výhier a prehier, aby hráčov zaradil proti súperom s podobnými zručnosťami.
2. Okrem zmien vo vytváraní zápasov Riot Games zavedie nový systém hodnotenia, ktorý sa zameriava na individuálny výkon namiesto iba výhier a prehier. To znamená, že hráči budú odmeňovaní za svoje osobné zručnosti a prínos k hre, aj keď ich tím prehrá.
3. Nadchádzajúce zmeny v hodnotenom hraní tiež zahŕňajú zavedenie zapojenia na základe pozície. To znamená, že hráči budú spárovaní s inými, ktorí uprednostňujú rovnakú rolu (ako je top, jungle, mid, bot alebo support), aby vytvorili vyváženejšie a príjemnejšie herné skúsenosti.
4. Riot Games uznáva, že môžu nastať počiatočné problémy a úpravy so zmenami. Budú starostlivo monitorovať spätnú väzbu hráčov a dáta, aby urobili akékoľvek potrebné úpravy, aby zabezpečili spravodlivé a konkurenčné hodnotené hranie.
5. Jedným z kľúčových kontroverzií týkajúcich sa zmien je potenciálny vplyv na časy čakania v rade. S zapojením podľa pozície je možné, že určité role môžu mať dlhšie časy čakania na nájdenie zápasu, najmä tieto role, ktoré sú menej obľúbené medzi hráčmi. Riot Games bude musieť starostlivo vyvážiť algoritmus zapojenia, aby minimalizoval tento problém.
6. Niektorí hráči vyjadrili obavu, že nový dôraz na individuálny výkon môže viesť k sebectvu a menej tímovým herným štýlom. Riot Games uviedol, že budú starostlivo monitorovať tento jav a prijímajú opatrenia na potlačenie akýchkoľvek negatívnych správaní, ktoré by mohli vzniknúť.
7. Jednou výhodou nadchádzajúcich zmien je, že poskytuje hráčom viac transparentnosti a jasnosti, pokiaľ ide o hodnotené hranie. Jasné termíny a lehoty pre každé hodnotené rozdelenie umožňujú hráčom stanoviť si ciele a pracovať na ich dosiahnutí v určenom čase.
8. Zavedenie komplexnejšieho systému hodnotenia, ktorý zahŕňa odmeny za individuálny výkon, odmeňuje hráčov za ich osobné zručnosti a prínos, podporujúc pocit individuálneho pokroku a dosahovania cieľov.
9. Systém zapojenia podľa pozície má potenciál vytvoriť vyváženejšie a príjemnejšie zápasy tým, že zaistí, že hráči budú spárovaní s inými, ktorí uprednostňujú rovnakú rolu. To môže viesť k lepšej tímovej sýnergii a spolupráci.
10. Avšak nevýhodou zmien môže byť potenciálne dlhšie časy čakania v rade, najmä pre určité role, ktoré môžu mať menej populárnu dopyt. To by mohlo viesť k frustrácii a menej optimálnej hrateľnej skúsenosti pre týchto hráčov.
11. Ďalšou potenciálnou výzvou je potreba neustále monitorovať a upravovať nový systém zapojenia. Ako sa zhromažďujú spätná väzba hráčov a dáta, Riot Games bude musieť urobiť nepretržité úpravy, aby zabezpečil spravodlivosť a konkurencieschopnosť.
12. Celkovo budúce zmeny v hodnotenom hraní v Sezone 14 ponúkajú výhody aj výzvy. Zavádza nové systémy zapojenia a hodnotenia, ktoré dávajú prednosť individuálnemu výkonu a preferenciám k rolám, s cieľom vytvárať vyváženejšie a príjemnejšie herné skúsenosti pre hráčov.

The source of the article is from the blog zaman.co.at