„Tencentova hra Dungeon & Fighter ovláda čínsky herný trh“

„Tencentova hra Dungeon & Fighter ovláda čínsky herný trh“

Tencent’s Dungeon & Fighter Dominates Chinese Gaming Market

Spoločnosť Tencent Holdings Ltd s jej najnovšou mobilnou hrou „Dungeon & Fighter“ (DnF Mobile) otrela čínsky herný trh z nohavíc od svojho uvedenia 21. mája. Dáta z odvetvia ukazujú, že DnF Mobile trvale dominoval v rebríčkoch najvyšších príjmov na platforme Apple iOS počas takmer mesiaca. Už o 10 dní sa hra stala viac ako 100 miliónov dolárov obratu, čím sa stala jedným z najúspešnejších štartov mobilných hier v Číne.

Popularita DnF Mobile posunula mobilné príjmy Tencentu o 12 % v máji. Príjmy zo hry na čínskom trhu s iOS prekonali kombinovaný zárobok z ostatných populárnych titulov Tencentu, „Honor of Kings“ a „PUBG Mobile“, počas rovnakého obdobia. Dokonca aj globálne sa DnF Mobile umiestnila na 8. mieste v celkových príjmoch a na vrchole rebríčka rastu príjmov z mobilných hier v máji.

Úspech DnF Mobile je ešte pozoruhodnejší, keď vezmeme do úvahy výzvy, ktorým čelil Tencent. Hra, ktorá je založená na populárnej PC franšíze, bola roky dostupná medzinárodne, avšak kvôli dočasnému zmrazovaniu nových schválení hier Pekingom bola v Číne odkladená. Napriek omeškaniu sa však ukázalo, že uvedenie hry v Číne bolo obrovským úspechom.

Tento triumf prišiel aj v období trvajúcich napätí medzi Tencentom a výrobcami smartfónov ohľadom delenia príjmov. Tencent nedávno stiahol hru z vybraných obchodov s aplikáciami pre Android kvôli vypršaniu zmlúv, ešte raz zdôrazňujúc komplexný vzťah medzi vývojármi hier a distribútormi v Číne. Delenie príjmov je dlhodobo kontroverzným problémom, pričom štandardné 50%-né rozdelenie často vyvoláva spory.

Ako DnF Mobile pokračuje vo svojom panovníctve na čínskom hernom trhu, Tencent zostáva na čele odvetvia a preukazuje svoju schopnosť vytvoriť a uviesť na trh úspešné mobilné hry, ktoré zaujímajú milióny hráčov.