V posledných rokoch pokroky v rozšírenej realite (AR) začali preformulovávať vojenské operácie, pričom sľubujú zvýšiť schopnosti vojakov na bojisku. Palmer Luckey, významná postava tejto inovácií, spoluzaložil spoločnosť Anduril Industries po úspešnom odchode z Oculus VR. Jeho nové podnikanie sa zameriava na revolúciu obranných technológií, najmä prostredníctvom vývoja AR systémov, ktoré zlepšujú situational awareness a operačnú efektívnosť.
Vlajkový softvér spoločnosti Anduril, Lattice, je navrhnutý tak, aby poskytoval integráciu dát v reálnom čase pre vojakov. Táto technológia bude integrovaná do integrovaného vizuálneho augmentačného systému (IVAS) od Microsoftu, sofistikovanej prilby vyvinutej na vojenské použitie. Spojením virtuálnych údajov so skutočným prostredím má za cieľ zvýšiť vnímanie vojakov, čo im umožní okamžite prístup k dôležitým informáciám o pohyboch dronov, hrozbách a ďalších strategických metrikách.
Aj keď vojenský sektor prejavil nadšenie pre túto modernú technológiu, počiatočné testy s prilbou IVAS vyvolali obavy o pohodlie používateľa. Správy naznačili problémy od kinetózy po bolesti hlavy, hoci efektivita misií sa zlepšila. V reakcii na spätnú väzbu sa Microsoft zaväzuje zdokonaľovať technológiu s plánovaným pokračujúcim testovaním na rok 2025, zatiaľ čo ozbrojené sily aj naďalej významne investujú do tohto avantgardného projektu.
Ako sa diskusia o prepojení technológie a vojenských praktík vyvíja, spolupráca medzi startupmi ako Anduril a etablovanými technologickými spoločnosťami naznačuje významný posun paradigmy v tom, ako by mohli vojenské sily na celom svete fungovať v budúcnosti.
Rozšírená realita (AR) má potenciál významne transformovať vojenské operácie nad rámec len situational awareness. Kľúčové aplikácie zahŕňajú tréningové simulácie, zlepšovanie údržby vojenskej techniky a zlepšovanie komunikácie počas misií. AR umožňuje virtuálne prekrytia, ktoré môžu viesť technikov pri opravách alebo poskytnúť vojakom informácie o taktizovaní, čo nakoniec vedie k zvýšenej operačnej efektívnosti.
Kľúčové otázky a odpovede:
1. Aké sú hlavné výhody používania AR vo vojenských operáciách?
– Zvýšená situational awareness: AR poskytuje údaje v reálnom čase a kontextové informácie, čo vojakom umožňuje rýchlo robiť informované rozhodnutia.
– Zlepšené tréningové schopnosti: AR môže vytvárať imerzívne tréningové prostredia, kde si vojaci môžu precvičovať scénáre bez fyzických obmedzení, čo ich robí pripravenějšími na skutočné situácie.
– Efektivita zdrojov: AR môže znížiť čas a peniaze vynaložené na školenie a údržbu prostredníctvom lepších simulácií a prguidovacích systémov.
2. Aké sú výzvy a kontroverzie súvisiace s AR v armáde?
– Prijatie používateľmi: Ako skúsenosti počas testov IVAS poukazujú, problémy týkajúce sa pohodlia a použiteľnosti môžu brániť adopcii personálom.
– Závislosť na technológii: Existujú obavy, že závislosť na AR systémoch môže viesť k zníženej situational awareness bez technológie.
– Etické obavy: Aplikácia takýchto technológií vo vojne vyvoláva etické diskusie o súkromí, sledovaní a potenciále zneužitia.
Výhody a nevýhody:
– Výhody:
– Zlepšená operačná efektívnosť vďaka údaji v reálnom čase.
– Väčšia bezpečnosť prostredníctvom vylepšeného tréningu a plánovania misií.
– Menšie riziko ľudskej chyby prostredníctvom presných prekrytí a pokynov.
– Nevýhody:
– Potenciál pre rozptýlenie alebo sensorické preťaženie, ak nie sú správne navrhnuté.
– Riziko zlyhania technológie v kritických situáciách.
– Vysoké náklady spojené s vývojom a implementáciou AR systémov.
Na záver, zapojenie rozšírenej reality do vojenských operácií predstavuje vzrušujúce pokroky, ktoré majú za cieľ zvýšiť efektívnosť, ale výzvy spojené s použiteľnosťou a etickými implikáciami musia byť starostlivo zvážené.
Anduril Industries
Microsoft
DARPA
Army Times