Trh vizualizácie VR/MR: Technológie OLEDoS a LCD súperia o dominanciu.

5 augusta 2024
VR/MR Display Market: OLEDoS and LCD Technologies Compete for Dominance

Podľa analytického firmu TrendForce má trh blízkych displejov pre zariadenia VR/MR predpovedanú ostrú súťaž medzi technológiami OLEDoS a LCD. Zatiaľ čo sa očakáva, že OLEDoS bude dominovať vo vysokom segmente, LCD bude aj naďalej udržiavať pevnú pozíciu na trhu bežných spotrebiteľov.

OLEDoS nabera na obrátkach na trhu VR/MR vo vyššej kategórii s očakávaným trhovým podielom 23% do roku 2030. Toto sa dá zväčša pripísať spolupráci medzi spoločnosťami Sony a Apple na Apple Vision Pro, ktorá prilákala pozornosť na dôraz priemyslu na zariadenia VR/MR s vysokým rozlíšením. OLEDoS dosahuje vyššiu svetelnú účinnosť pomocou CMOS a najlepších emitujúcich OLED komponentov a posunie základné rozlíšenie svojich produktov nad 3 000 PPI. Avšak, zložitosť výroby CMOS a nižšie výnosové percentá vedú k vyšším výrobným nákladom, čo obmedzuje rast prieniku technológie OLEDoS.

Okrem medzinárodných spoločností aj čínski výrobcovia ako SeeYa a BOE investujú do technológie OLEDoS, čo by malo podporiť jej rozšírenie na trhu zariadení VR/MR. Táto investícia si kladie za cieľ znížiť náklady a zvýšiť výnosy pre technológiu CMOS. TrendForce predpokladá, že OLEDoS zvýši svoj trhový podiel z 7% v roku 2024 na 23% do roku 2030.

Na druhej strane technológia LCD pokračuje v dominancii na trhu bežných blízkych displejov vďaka svojej nákladovej efektívnosti. Avšak, keďže dopyt po vyššom rozlíšení a kvalite obrazu narastá, produkty LCD so 1200 PPI budú čeliť konkurencii od iných technológií. TrendForce odporúča optimalizovať komplexné komponenty ako napríklad materiály s tekutými krystalami a technológiu zadného panela pre udržanie konkurencieschopnosti LCD. Spoločnosť BOE, čínsky výrobca, investuje ťažko do technológie LCD pre zariadenia VR/MR a zabezpečuje si silnú pozíciu na trhu stredného a dolného segmentu. TrendForce predpokladá, že technológia LCD si do roku 2030 udrží 63% trhový podiel.

Naopak, technológia OLED, hoci flexibilná a schopná dosiahnuť vysoké pomer kontrastu, je menej konkurencieschopná na trhu vyššej kategórie kvôli svojim obmedzeniam. Nákladová efektívnosť OLED je zatienená produktmi LCD a jej dlhodobý miera prieniku je obmedzená na určitých výrobcov. TrendForce odhaduje, že podiel trhu OLED v oblasti VR/MR zostane medzi 13% a 15% od roku 2024 do 2030.

Keďže trh VR/MR pokračuje vo svojom raste, intenzita súťaže medzi technológiami OLEDoS a LCD sa zosilňuje. Zatiaľ čo OLEDoS sa snaží získať trh vysoko kvalitných zariadení s jej vynikajúcim rozlíšením, technológia LCD bude usilovať o udržanie svojej dominancie na trhu bežných spotrebiteľov prostredníctvom neustálej optimalizácie a nákladovej efektívnosti.

Don't Miss

VR Technology: Transforming Egyptian Tourism

Technológia VR: Transformácia egyptskej turistiky

Virtuálna realita (VR) sa stala revolučnou technológiou vo svete cestovného
Ghana Football Association Takes Action Against Unauthorized Betting Firms

Ganská futbalová asociácia podnikla kroky proti neoprávneným stávkovým spoločnostiam

Ghana Football Association (GFA) oficiálne informovala Gaming Commission o niektorých