Univerzita v Essex vo Veľkej Británii s hrdosťou oznamuje otvorenie svojej revolučnej psychologickej laboratórie v hre Minecraft, čím sa stáva prvou univerzitou na svete, ktorá ponúka takéto jedinečné zariadenie. Vedený lektorom Dr. Wijnandom van Tilburgom, laboratórium si kladie za cieľ poskytnúť študentom psychológie formovateľné prostredie na štúdium a učenie sa rôznych aspektov ľudského správania, riešenia problémov a kreativity.
V tomto prelomovom laboratóriu bolo šesť kabín špeciálne navrhnutých pre študentov psychológie, aby využívali Minecraft ako súčasť svojich kurzov. Dr. van Tilburg verí, že Minecraft poskytuje bezkonkurenčnú platformu na prieskum psychológie sociálneho správania, riešenia problémov a kreativity. Okrem toho hra umožňuje výskumníkom lepšie pochopiť, čo priťahuje hráčov do Minecraftu a akým spôsobom sa vzájomne interagujú v hernom virtuálnom prostredí.
Použitie Minecraftu v psychologickej laboratóriu môže pôsobiť nezvyčajne, ale odráža rastúci význam hier vo vzťahoch a správaní ľudí. Hranie hier sa stalo významným aspektom života mnohých jednotlivcov, pričom stovky miliónov ľudí po celom svete používajú hry ako spôsob na socializáciu, učenie a zábavu. Ako výskumník je Dr. van Tilburg osobitne zaujatý možnosťami, ktoré Minecraft poskytuje pri práci s neuropsychicky odlišnými študentmi, ponúkajúc im podporné online prostredie, v ktorom môžu rásť.
Univerzita v Essex má dôveru v to, že inovatívne využitie hry Minecraft otvorí nové možnosti výskumu pre postgraduálnych študentov. Poskytne bezpečný a kontrolovaný priestor na štúdium agresie a násilia, čo by bolo ťažké zopakovať offline. Vedúca katedry psychológie, Silke Paulmann, považuje laboratórium za svedectvo o záväzku univerzity poskytovať vysokokvalitné vzdelávanie v oblasti psychológie a viesť špičkový výskum prostredníctvom inovácií.
Psychologické laboratórium v hre Minecraft sa nachádza na kampuse Colchester University of Essex v rámci Katedry psychológie. Toto ultramoderné zariadenie predstavuje odhodlanie univerzity posúvať hranice psychologického výskumu, pričom zároveň prijíma digitálnu krajinu, ktorá zohráva významnú úlohu v modernej spoločnosti.