Virtual Reality Content Creation Market sa pripravuje na exponenciálny rast do roku 2026

6 augusta 2024
Virtual Reality Content Creation Market Set to Witness Exponential Growth by 2026

Svetový trh s tvorbou obsahu virtuálnej reality sa očakáva, že v nasledujúcich rokoch zažije významný rast, pričom do roku 2026 by mohol dosiahnuť hodnotu 46,54 miliárd USD. Tento nárast možno pripísať rôznym faktorom, ako je zvyšujúci sa dopyt po headsetoch s virtuálnou realitou (HMDs) v hernom a zábavnom odvetví, dostupnosť cenovo dostupných zariadení s virtuálnou realitou, nárast virtuálneho marketingu a vysoký dopyt po trojrozmernom obsahu v rôznych odvetviach.

Jedným z kľúčových faktorov podporujúcich rast trhu je penetrácia HMDs v oblastiach zdravotníctva a architektúry, ako aj použitie virtuálnej reality v odbore vzdelávania a simulácie v odvetviach vojenského a leteckého priemyslu a dopravy. Tieto faktory majú vytvoriť mnoho lukratívnych príležitostí pre účastníkov trhu.

Trh je segmentovaný na základe typu obsahu, zložky, odvetvia použitia a regiónu. Videá, vrátane obsahu 360 stupňov a imerzívneho obsahu, dominujú trhu z hľadiska typu obsahu. Segment softvéru drží najväčší podiel na tržbách v kategórii zložky, pričom herné odvetvie vedie z hľadiska odvetvia použitia.

Z geografického hľadiska Severná Amerika v súčasnosti drží najväčší podiel na trhu s tvorbou obsahu virtuálnej reality, pričom sa očakáva, že Ázia a Tichomorie bude mať najvyššiu ročnú mieru rastu (CAGR) počas predpokladaného obdobia. Trvalé zavádzanie riešení tvorby obsahu virtuálnej reality v Severnej Amerike a silná penetrácia zariadení s virtuálnou realitou v Ázii a Tichomorí podporujú rast v týchto regiónoch.

Medzi hlavných hráčov na trhu patria spoločnosti Blippar, 360 Labs, Matterport, Koncept VR, SubVRsive, Panedia Pty Ltd., WeMakeVR, VIAR (Viar360), Pixvana Inc. a Scapic. Tieto spoločnosti zažívajú vysoký dopyt po kvalitnom obsahu virtuálnej reality a využívajú rastúci trh.

Celkovo je trh s tvorbou obsahu virtuálnej reality pripravený pre exponenciálny rast, ktorý je podporovaný technologickými pokrokmi, narastajúcim dopytom spotrebiteľov a rozširovaním aplikácií v rôznych odvetviach. Účastníkom trhu, investičným subjektom a nováčikom sa odporúča využiť tieto príležitosti na dosiahnutie konkurenčnej výhody v odvetví.

Don't Miss

Unlikely Love: How Gamers Are Finding Romance in Their Digital Worlds

Title in Slovak: Nepravdepodobná láska: Ako hráči nachádzajú romantiku vo svojich digitálnych svetoch

Hráči objavujú lásku mimo obrazovky V dnešnej technologicky orientovanej spoločnosti
Call of Duty Welcomes Horror Icon with New Operator Bundle

Call of Duty privítal hororovú ikonu s novým balíčkom operátora

V vzrušujúcom vývoji hry Call of Duty bolo predstavené špeciálne