Vývojár Risk of Rain sa pripojil k Valve, zastavil produkciu neohlásenej hry

3 septembra 2024
Risk of Rain Developer Joins Valve, Halts Production of Unannounced Game

V prekvapujúcom zvrate udalostí Hopoo Games, štúdio za obľúbeným roguelike platformerom Risk of Rain, oznámilo, že ide na prestávku. Spoluzakladatelia Paul Morse a Duncan Drummond spolu s ďalšími talentovanými členmi tímu teraz budú pracovať pre Valve. Táto spolupráca s Valve znamená, že výroba neohlásenej hry Hopoo Games, „Snail,“ bola pozastavená na dobu neurčitú.

Aj keď presný počet pracovníkov Hopoo, ktorí sa pripojili k Valve, nie je známy, je zrejmé, že toto partnerstvo viedlo k pozastaveniu prebiehajúcich projektov v Hopoo Games. Štúdio vyjadrilo vďaku Valve za ich predchádzajúce partnerstvá a nadšenie prispieť k budúcim titulom Valve.

Objavujú sa špekulácie o možnej účasti bývalého tímu Hopoo Games na Valve’s Deadlock, veľmi očakávanom MOBA strelečku. Deadlock si získal značnú pozornosť a môže sa pochváliť veľkou základňou hráčov, aj keď je stále vo včasnom vývoji bez oficiálneho dátumu vydania.

Hopoo Games je najznámejšie vďaka úspechu hry Risk of Rain, výnimočnej hre, ktorá kombinuje 2D strieľanie a platformovanie. Získala si oddanú základňu fanúšikov, čo viedlo k vydaniu pokračovania a remaku. V hre Risk of Rain čelí hráč čoraz ťažším výzvam a silným nepriateľom, čo robí zážitok z hrania veľmi uspokojujúcim.

Keď fanúšikovia horlivo očakávajú aktualizácie o prestávke Hopoo Games a pokračujúcich projektoch Valve, budúcnosť „Snail“ a ďalších vývojov z indie štúdia zostáva neistá. Napriek pauze by táto spolupráca s Valve mohla potenciálne otvoriť dvere pre vzrušujúce nové podniky v hernom priemysle.

Ďalšie relevantné fakty:
– Risk of Rain bol prvýkrát vydaný v roku 2013 a získal si kultovú nasledovnosť pre svoju náročnú hrateľnosť a unikátny umelecký štýl.
– Hopoo Games bolo založené Paulom Morsom a Duncanom Drummondom v roku 2012 a začínalo ako dvojčlenný tím.
– Štúdio sa nachádza v Novom Južnom Walese, Austrália.
– Risk of Rain 2, pokračovanie pôvodnej hry, bolo vydané v roku 2019 a získalo pozitívne recenzie od hráčov a kritikov.
– Hopoo Games má históriu spolupráce s inými štúdiami, vrátane Chucklefish, vydavateľa Risk of Rain.
– Valve Corporation je renomovaný vývojár a vydavateľ hier, najznámejší pre svoje franšízy ako Half-Life, Portal a Dota.
– Valve je tiež známe svojou digitálnou distribučnou platformou Steam, ktorá je jednou z najväčších platforiem pre herný priemysel na PC.
– Rozhodnutie pripojiť sa k Valve a pozastaviť výrobu „Snail“ je považované za strategický krok od Hopoo Games na posun v kariére a preskúmanie nových príležitostí.

Kľúčové otázky a odpovede:
1. Prečo sa Hopoo Games dostalo na prestávku a pripojilo sa k Valve?
– Hopoo Games sa rozhodlo ísť na prestávku a pripojiť sa k Valve, aby preskúmalo nové príležitosti a prispelo k budúcim titulom Valve.
2. Aký je stav neohlásenej hry Hopoo Games, „Snail“?
– Výroba „Snail“ bola pozastavená na dobu neurčitú kvôli spolupráci s Valve.
3. Aká je potenciálna účasť bývalého tímu Hopoo Games v Deadlock od Valve?
– Existujú špekulácie, že bývalý tím Hopoo Games môže byť zapojený do Deadlock od Valve, veľmi očakávaného MOBA strelečku, ale nebolo vydané oficiálne potvrdenie.

Kľúčové výzvy alebo kontroverzie:
– Jednou z potenciálnych výziev je neistota okolo budúcnosti prebiehajúcich projektov Hopoo Games, najmä „Snail.“
– Fanúšikovia Hopoo Games môžu byť sklamaní z prestávky a potenciálneho zrušenia „Snail.“
– Rozhodnutie pripojiť sa k Valve môže tiež viesť k špekuláciám a diskusiám v hernej komunite o smerovaní Hopoo Games a ich budúcich projektoch.

Výhody:
– Pripojenie sa k Valve poskytuje Hopoo Games nové príležitosti a zdroje na posun v kariére v hernom priemysle.
– Spolupráca s renomovanou spoločnosťou ako Valve môže pomôcť Hopoo Games získať expozíciu a osloviť širšie publikum.
– Práca s Valve dáva bývalému tímu Hopoo Games šancu prispieť k významným titulom a potenciálne sa učiť od skúsených vývojárov.

Nevýhody:
– Pauza vo výrobe a neistota okolo „Snail“ môžu sklamať fanúšikov, ktorí sa na hru tešili.
– Pozastavenie vývoja „Snail“ môže viesť k finančným stratám pre Hopoo Games.
– Existuje riziko, že spolupráca s Valve môže zatieniť nezávislú identitu a kreatívny smer Hopoo Games.

Odporúčané súvisiace odkazy:
Oficiálna stránka Hopoo Games
Obchod Steam
Oficiálna stránka Valve Corporation

A Gamer's Descent into Linux Lunacy (Switching to Linux)

Don't Miss

Master the Game with Microstrategy! The Future of Gaming Lies in the Details.

Ovládnite hru s Microstrategy! Budúcnosť hrania spočíva v detailoch.

V rýchlo sa vyvíjajúcom svete hier získava koncept „mikrostrategia“ na
Virtual Reality Meditation Program Takes Participants on a Breath-Focused Journey

Virtuálny realitný meditačný program vás zavedie na cestu zameranú na dýchanie.

V jedinečnom prístupe k tréningu mysle sú vedci z Northeastern