Rogue Snail, vývojár hry Relic Hunters Legend, oznámil významnú zmenu v monetizačnej stratégii hry. Po tom, čo sa tento rok po rozchode s Gearbox Publishing rozhodol odstrániť všetky formy monetizácie z plného spustenia hry a zmeniť ju na premium zážitok.
Pôvodne plánované ako free-to-play pri vydaní, Relic Hunters Legend vošiel na Steam Early Access v roku 2023 s úmyslom implementovať monetizačné funkcie neskôr. Avšak vývojári sa teraz rozhodli, že hra bude dostupná za 20 dolárov, aby vytvorili spravodlivý a udržateľný herný zážitok bez vykorisťujúcej monetizácie.
Rozhodnutie prechodu na premium model prichádza v čase, keď Rogue Snail zhodnocuje obmedzené zdroje dostupné pre samostatné publikovanie. Podľa generálneho riaditeľa Marka Venturelliho chce tím sústrediť sa na to, aby hra bola čo najpríjemnejšia pre hráčov a zároveň rešpektovala ich čas a peniaze. Namiesto implementácie mechanizmov, ktoré vyžadujú nadmerný čas, úsilie a výdavky na postup v hre, majú vývojári za cieľ poskytnúť kompletný a zaujímavý obsahový zážitok.
V rámci tohto zmeny budú všetky aspekty monetizácie odstránené z Relic Hunters Legend. Plnohodnotné spustenie hry bude jednorazový nákup, bez in-game transakcií alebo iných nákupov vyžadovaných. Na uznanie zakladateľov, ktorí podporili hru, dostanú novú menu nazvanú Fashion Credits, ktorú môžu použiť na nákup kozmetických predmetov. Hráči budú môcť získať túto menu plnením misií alebo z padajúcich nepriateľov, čím zabezpečia, že každý si môže užiť kozmetické možnosti.
Okrem odstránenia monetizácie bude Relic Hunters Legend podstúpiť aj ďalšie významné aktualizácie. Po aktualizácii 0.11 bude odstránená požiadavka na online hranie, čo hráčom umožní vyberať medzi hraním sólo a multiplayer s priateľmi. Budú tiež zavedené uložné sloty, umožňujúce hráčom mať súčasne viac postáv.
Rozhodnutie prejsť z modelu free-to-play na premium model je v súlade s trendom pozorovaným medzi vývojármi nezávislých hier. Mnohé menšie štúdiá zistujú, že je čoraz ťažšie udržať svoje projekty v rámci monetizačných stratégií využívaných väčšími AAA hrami. Významné príklady zahŕňajú Inkbound a Wayfinder, ktoré sa obidve prešli od monetizácie v rámci svojich vlastných publikačných aktivít.
Vývoj herného priemyslu sa ukázal ako náročné prostredie pre vývojárov aj vydavateľov. Prepúšťanie, zatvorenie a finančné ťažkosti sa stali bežnými problémami. Preto rozhodnutie prejsť na premium model predstavuje odhodlanie Rogue Snail prispôsobiť sa a vytvoriť udržateľnú budúcnosť pre Relic Hunters Legend.
Relic Hunters Legend zostáva vo fáze Steam Early Access s cenou 14,99 dolárov / 12,79 libier. Cena sa zvýši na 20 dolárov / 15 libier pri plnom spustení hry. Pre ďalšie odporúčania hier na spoluprácu a single-player, ako aj aktualizácie ohľadom Relic Hunters Legend, navštívte príslušné sekcie našej stránky.