Digitalna prisotnost: Prihodnost udeležbe na dogodkih z iCub 3

24 januarja 2024
iCub 3: Remotely Attending Events Through a Humanoid Avatar

V hitro napredujoči dobi tehnologije robot iCub 3, ki ga je razvil Italijanski inštitut za tehnologijo, revolucionira način, kako se udeležujemo dogodkov. S 125 centimetri v višino in 52 kilogrami v težo ta humanoidni avatar ponuja inovativno rešitev za posameznike, ki si želijo sodelovati na dogodkih brez potrebe po fizičnih poteh.

Opremljen z dvema kamerama namesto človeških oči in računalnikom, ki je povezan z internetom in deluje kot njegov možgani, je iCub 3 sposoben prenašati video in dotikovna doživetja na oddaljenega operaterja. Ta operater nosi rokavice s haptično povratno informacijo in virtualno resničnostno očalo, kar mu omogoča zaznavanje in odzivanje na vizualne in dotikovne izkušnje robota. S prenašanjem vsakega signala prek omrežja lahko operater brez težav interakcira s svojo okolico, čeprav s 100 milisekundnim zamikom. Za izravnavo tega zamika operater prilagodi svoje gibe tako, da so nekoliko počasnejši od običajnih.

Med osupljivo živo demonstracijo na Beneškem bienalu je iCub 3 samodejno navigiral po razstavi, medtem ko je operater, ki je bil postavljen 290 kilometrov stran v Genovi, nadziral vsak njegov gib in v realnem času doživljal dogodek. To prikazuje ogromen potencial robota iCub 3, saj omogoča posameznikom, da se na dogodke udeležujejo na daljavo in drastično zmanjša potrebo po fizični prisotnosti.

Vendar obstajajo še izzivi, ki jih je treba rešiti. Tveganje za pomembno poškodbo ob padcu je še vedno skrb v zvezi z iCub 3. Poleg tega je nejasno, ali je sposoben samostojno vstati v določenih okoliščinah, kar predstavlja oviro za prihodnji razvoj in uveljavitev.

Čeprav je iCub 3 prejel pohvale za svoje nadgradnje v primerjavi s svojimi predhodniki, je želja po jasnejših informacijah v zvezi z zahtevami po prenosu podatkov te nove verzije. Raziskovalci in strokovnjaki si želijo pridobiti vpogled v količino potrebnih podatkov in operativne meje, znotraj katerih sistem deluje.

Uvedba robota iCub 3 predstavlja novo paradigmo na področju robotike in virtualne resničnosti. Z izboljšanjem človeške izkušnje odpira vznemirljive in še nevidene možnosti za oddaljeno interakcijo in udeležbo na različnih dogodkih. Povezava robotike in tehnologije VR bo preoblikovala način, kako se povezujemo z okoljem okoli nas.

FAQ:

1. Kaj je robot iCub 3?
Robot iCub 3 je humanoidni avatar, ki ga je razvil Italijanski inštitut za tehnologijo. Tehta 52 kilogramov, je visok 125 centimetrov in ima 54 točk upogiba.

2. Kako deluje robot iCub 3?
Robot iCub 3 uporablja dve kameri kot svoje “oči” in se zanaša na računalnik, povezan z internetom, kot svoje “možgane”. Lahko prenaša video in dotikovne občutke na oddaljenega operaterja, ki nosi haptične rokavice z virtualnim resničnostnim očalom. Operater lahko dojema in odziva na to, kar robot vidi in čuti v realnem času.

3. Kakšne so potencialne uporabe robota iCub 3?
Robot iCub 3 omogoča posameznikom oddaljeno udeležbo na dogodkih, kar zmanjšuje potrebo po fizičnih poteh. Odpira možnosti za oddaljeno interakcijo in udeležbo na različnih dogodkih.

4. S kakšnimi izzivi se sooča robot iCub 3?
Robot iCub 3 se trenutno spopada s izzivi, povezanimi s tveganjem poškodb pri padcu in možnostjo samostojnega vstajanja. Želena je tudi pojasnitev zahtev po prenosu podatkov in meje sistema.

5. Kakšen je pomen robota iCub 3?
Robot iCub 3 predstavlja novo dobo na področju robotike in virtualne resničnosti. Z izboljšanjem človeške izkušnje ponuja vznemirljive možnosti za oddaljeno interakcijo in udeležbo na dogodkih.

Ključni pojmi:

1. Rokavice s haptično povratno informacijo – Rokavice, ki uporabniku omogočajo taktilno povratno informacijo, da lahko čuti in se dotika predmetov v virtualnem okolju.
2. Virtualno resničnostno (VR) očalo – Naprava za prikazovanje navidezne resničnosti, ki se nosi na glavi in ponuja vključujoče doživetje virtualne resničnosti, običajno uporabljeno za vizualizacijo in interakcijo z virtualnimi okolji.

Predlagana povezava:

Italijanski inštitut za tehnologijo (https://www.iit.it/)

The source of the article is from the blog exofeed.nl

Don't Miss

Roblox Reports Record User Growth and Increased Revenue in Q2 2024

Roblox poroča o rekordni rasti uporabnikov in povečanih prihodkih v drugem četrtletju 2024.

V svojem poročilu o zaslužkih v drugem četrtletju je Roblox,
Poradnik krok po kroku, jak zdobyć Foongusa w Pokemon GO

Nov veter v svetu mobilnih iger: Pokemon GO

V razburljivem svetu Pokemon GO se Foongus izstopa kot unikaten