Napoved novosti v igri Killer Instinct: Ocenjevanje preklopnih iger – revolucioniranje izkušnje igranja

9 februarja 2024
Ranked Crossplay Test for Killer Instinct: A New Era of Gaming

Igralska skupnost je navdušena, saj Killer Instinct predstavlja novo in zelo pričakovano funkcijo ocenjevanja preklopnih iger (Ranked Crossplay), kar napoveduje novo dobo pri igranju. Razvojna ekipa je končno prisluhnila dolgoletnim zahtevam igralcev ter jim omogočila raziskovanje te privlačne dodatne funkcije igre.

S pomočjo najnovejše tehnologije lahko zdaj igralci na platformah Steam in Xbox/Windows sodelujejo v razburljivih bojih v ocenjevanem načinu igranja. Zelo pomembno preizkušanje želi oceniti izvedljivost in uspeh ocenjevanja preklopnih iger, z namenom vključitve te funkcije v prihodnje posodobitve, ki bodo izboljšale igranje za vse igralce.

Med tem vzpodbudnim preizkusnim obdobjem je pomembno, da se seznanimo z nekaterimi ključnimi podrobnostmi. Prvič, pomembno je opozoriti, da bodo lestvice za ocenjevanje za Xbox/Windows in Steam ostale ločene. Ta ločenost zagotavlja pošteno tekmovanje znotraj vsake platforme in omogoča natančno primerjavo in razvrščanje. Če Steam igralec zmagovito zaključi dvoboj z igralcem Xbox, bo njegova zmaga prinesla vredne točke za lestvico Steam, medtem ko bo igralec Xbox na žalost izgubil točke na lestvici Xbox.

Poleg tega bo funkcija “Block Cross-Network Play” začasno deaktivirana izključno za ocenjevan način igranja med preizkusnim obdobjem. Sodelovanje v ocenjevanem načinu igranja igralce samodejno vključi preklopno igro, s čimer poveča število možnih nasprotnikov. Pomembno je poudariti, da ta sprememba ne bo vplivala na druge načine igranja v spletnem načinu, kar ohranja obstoječo igralno izkušnjo za tiste, ki imajo raje druge načine igranja.

Da bi odgovorili na pomisleke igralcev Xbox glede učinkovitosti med tekmovanjem proti igralcem na računalniku, bodite prepričani, da morajo tako Windows kot Steam različici igre igralcev ponuditi preizkus zmogljivosti, ki zagotavlja doslednih vsaj 60 sličic na sekundo (FPS – Frames per Second). To zagotavlja, da dvoboji obdržijo optimalno kakovost, gladkost in navdušujočo igralno izkušnjo, ne glede na platformo.

Po zaključku preizkusnega obdobja bodo razvojna ekipa Killer Instinct natančno preučila povratne informacije, ki jih bodo prejeli od skupnosti. Te povratne informacije bodo nedvomno imele ključno vlogo pri odločanju, ali naj ocenjevanje preklopnih iger postane trajna funkcija v igri, kar bo igralcem omogočilo nadaljnje raziskovanje novih priložnosti in odkrivanje nasprotnikov prek različnih platform.

Ste pripravljeni na sprejem tega prelomnega dogodka? Vabimo vas, da svoje misli in navdušenje glede ocenjevanja preklopnih iger za Killer Instinct delite v spodnjem razdelku za komentarje. Naj se dvoboji začnejo!

Pogosta vprašanja (FAQ)

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk

Don't Miss

Call of Duty League Faces Decreased Viewership Ahead of COD Champs

Klic lige Call of Duty se sooča z manjšo gledanostjo pred COD Champs.

Gledanost Call of Duty lige (CDL) je letos močno upadla,
Activision Announces Exciting Gundam Crossover for Call of Duty Games

Activision najavlja vznemirljiv preplet Gundam za igre Call of Duty

Activision je nedavno objavil navdušujočo novico v zvezi s svojimi