V svetu videoiger se je pojavila sveža ideja glede morebitne nove funkcije za zelo pričakovani GTA 6. Navdihnjeni mehaniki igre Red Dead Redemption 2, uporabniki predlagajo uvedbo sistema, kjer bi lahko igralci ugrabit NPC-je in jih prevažali na zadnjem delu vozil znotraj igralnega sveta, podobno kot v RDR2.
V Red Dead Redemption 2 imajo igralci možnost privezati katerikoli NPC in jih prevažati na hrbtu svojega konja brez velikih omejitev glede razdalje ali interakcij. Ta funkcija odpira vrsto možnosti, kot so utopitev NPC-jev ali izpostavljanje divjim živalim. Do sedaj serija Grand Theft Auto ni vključevala takšne zmožnosti. Kljub temu je uporabnik Reddit-a imenovan u/Free_Fig_9885 predlagal zanimiv koncept ugrabitve NPC-jev in prevoza na zadnjem delu avtomobilov kot nov dodatek k GTA 6. Uporabnik je celo delil prilagojeno sliko, ki prikazuje, kako bi ta predlagana funkcija lahko delovala.
Številni drugi uporabniki Reddit-a so izrazili podporo temu predlogu, trdijoč, da bi morali razvijalci Rockstar Games to nedvomno implementirati kot svežo lastnost v GTA 6.
FAQ:
1. Od kod izvira ta predlog?
Reddit uporabnik u/Free_Fig_9885 je objavil želeno funkcijo v GTA 6, navdihnjen z Red Dead Redemption 2.
2. Kaj je predlagana funkcija?
Predlagana funkcija vključuje dovoljenje igralcem v GTA 6, da ugrabit NPC-je in jih prevažajo na zadnjem delu vozil, podobno kot v mehaniki igre Red Dead Redemption 2.
3. Kateri dokazi podpirajo potrebo po tej funkciji?
Kot omenja članek, se mnogi uporabniki Reddit-a strinjajo s predlogom in poudarjajo, da bi moral Rockstar Games to funkcijo uvesti v GTA 6.
4. Kakšne omejitve obstajajo pri prevažanju NPC-jev v trenutnih verzijah GTA?
Prejšnje različice GTA niso ponujale možnosti prevažanja NPC-jev. Igralci so lahko videli prostore v prtljažnikih, predalih in na zadnjih delih vozil, brez možnosti shranjevanja ali prevažanja česarkoli v njih.
5. Kako igralci trenutno izkoriščajo funkcijo prevoza v igri?
Kljub omejeni funkciji prevoza igralci v GTA Online to izkoriščajo za draženje drugih igralcev s postavljanjem lepljivih bomb in granat v avtomobile.
Definicija: NPC – Nepremičninski znak (neodvisen znak, ki ga ne kontrolira igralec).
Vir: [Rockstar Games (rockstargames.com)](https://www.rockstargames.com)