V revolucionarnem koraku, ki prepleta umetniški genij z vrhunsko tehnologijo, je Kochi, pogosto imenovan Benetke Vzhoda, postal prizorišče najnovejšega mejnika v glasbeni in zabavni industriji Indije. Techbank Movies London je pravkar predstavil prvo 360-stopinjsko VR doživetje v Indiji, ki prikazuje nastajanje albuma “Upanje”, ki ga je sestavil priznani oskarjevec indijskega porekla A.R. Rahman. Ta album služi kot bistven del filma “Aadujeevitham – Življenje kozla”, v katerem nastopata južna superzvezdnik Prithviraj in režiser Blessy, znan filmski ustvarjalec in scenarist. Iniciativa, v sodelovanju z Techbank Movies London pod vodstvom Adv. Subashe George Manuel, predstavlja nov izziv v smislu izpopolnjujočega zabavnega doživetja in je dostopna na YouTube kanalu Techbank Movies London.
To spletno doživetje ponuja edinstveno priložnost občinstvu po vsem svetu, da se poglobijo v ustvarjalni proces za “Upanje” ter jim omogoča, da se počutijo, kot da so bili prisotni med snemanjem. To stoji kot pričevanje o ustvarjalnem duhu njegovih ustvarjalcev in služi kot navdihujoč primer pomembnega vpliva, ki ga je mogoče doseči s kombiniranjem inovativnih pristopov k pripovedovanju zgodb z najnovejšimi tehnološkimi napredki na področju umetnosti pripovedovanja zgodb.
Cilj tega projekta je očarati in združiti občinstvo po vsem svetu ter praznovati združevalno moč glasbe in pripovedovanja zgodb. Poudarja sposobnost teh medijev, da mostijo kulturne razlike in ljudi po vsem svetu združujejo v skupnem doživetju upanja in človečnosti.
“Upanje” je glasbeni mojstrovina, ki premaga strah, rojena iz sodelovanja med A.R. Rahmanom in Blessyjem. Film “Aadujeevitham – Življenje kozla” se navdihuje z resničnim dogodkom, v katerega je vpleten indijski migrantski delavec Najeeb Muhammad (upodobil ga je Prithviraj), ki se odpravi na Bližnji vzhod v iskanju preživetja, a se znajde v vlogi pastirja sredi puščav.
Pogosta vprašanja
Kaj je Virtualna realnost (VR)?
Virtualna realnost (VR) se nanaša na simulirano izkušnjo, ki se lahko znajde v resničnem svetu ali je popolnoma drugačna od njega. Generirajo jo interaktivna računalniško ustvarjena okolja, ki jih lahko uporabniki raziskujejo in pogosto tudi medsebojno delujejo z njimi.
Kaj je 360 VR?
360 VR, znan tudi kot 360-stopinjska navidezna realnost, ponuja pristno izkušnjo, kjer si lahko gledalec ogleda panoramski pogled na okolico v vse smeri, kar ustvarja občutek, da je prisoten v tem okolju.
Viri
– [Global Market Insights] (https://www.globalmarketinsights.com/)
– [IFPI] (https://ifpi.org/)
– [Billboard] (https://www.billboard.com/)
– [Association of Switzerland datoteka] (https://www.ifpi.ch/)
Področje glasbe in zabave se hitro razvija, pri čemer integracija tehnologij, kot je VR, preoblikuje način, kako občinstva doživljajo vsebine. Čeprav se industrija sooča s izzivi, kot je digitalna piratstvo, napredki v sistemih za zaščito avtorskih pravic in mednarodno sodelovanje lahko pomagajo varovati preživetje umetnikov in ustvarjalcev. Za več vpogledov v glasbeno industrijo, napovedi trga in sorodne zadeve, raziščite ponujene vire in povezave.