Novi Horizonti Igranja: Vpliv Multiplatformnosti

28 februarja 2024
Odgrywało się

Gaming industrija vstopa v obdobje inovacij, kjer multiplatformnost postaja osrednji koncept. Oba glavna igralca, Xbox in PlayStation, sta se odločila, da je prihodnost igranja v multiplatformnih naslovih, ki zagotavljajo dolgoročno vzdržnost. Microsoft je razkril igre, kot so Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment in Grounded za različne platforme, medtem ko PlayStation pridobiva na trgu PC-jev.

PlayStation postopoma izdaja svoje najboljše ekskluzivne naslove iz PS4 in PS5 za PC približno leto dni po njihovem debiju na konzolah. Ta strategija se je izkazala za uspešno pri razširitvi dosega naslovov, kot so Returnal, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, God of War in Uncharted. Vendar pa ta poteza nakazuje le začetek Sonyjevih načrtov za trg PC-jev, saj prihaja še veliko več. Za razliko od Microsoftove transparentnosti pa Sony o svojih prihodnjih prizadevanjih na tem področju kadar koli ostaja molčeč.

Med nedavnim finančnim poročilom Sonyja je predsednik Hiroki Totoki poudaril premik k razvoju lastniških naslovov v večplatformnem okolju, s katerim bi izboljšali finančne rezultate podjetja. Čeprav si Xbox prizadeva pritegniti igralce PlayStationa in Nintenda, je Sonyjev fokus trdno usmerjen v trg PC-jev.

Ti strateški premiki sledijo Sonyjevi omembi odpuščanja 900 zaposlenih, kar je predvsem vplivalo na PlayStation studie, kot so Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, in zaprtje London Studio. To pokriva prejšnje prizadevanje Microsofta za zmanjšanje, kjer je bilo v januarju odpuščenih skoraj 2.000 posameznikov iz njegove igralniške divizije. Kljub izjemnim izdajam iger in napovedanim nadaljevanjem za leto 2023 se je gaming industrija soočala s težavnimi časi, kar poudarja nujnost vstopa v igranje prek različnih naprav.

Hermen Hulst, vodja PlayStation Studios, je dejal: “Izporočanje angažirajočih pripovednih zgodb, za katere so znani PlayStation Studios, s visoko kakovostjo, zahteva ponovno oceno naših obstoječih praks. Ustvarjanje in vzdrževanje socialnih spletnih izkušenj, ki omogočajo igralcem PlayStationa, da raziskujejo naše svetove na različne načine, ter razširjanje iger na dodatne naprave, kot so PC-ji in mobilni telefoni, zahteva svež pristop in vire.” Ta filozofija se skladno s Philom Spencerjem, vodjo Xboxa, ki prav tako prepoznava zmanjšujoč pomen izključnih naslovov v industriji.

Sony je že začel izvajati strategijo izdaje manjših iger z izboljšanimi večigralskimi funkcijami na PC-jih, kar je dokazan uspeh iger, kot je Helldivers 2, ki je v 24 urah po izdaji postal hit na Steamu, presegel naslove, kot so Destiny 2 in Starfield.

Sklepno povedano, “multiplatformizem” se kaže kot ključna strategija za oživitev gaming industrije.

FAQ:

Q: Kaj je multiplatformnost?
A: Multiplatformnost je koncept, ki se nanaša na razvoj in izdajo iger ali programske opreme, ki je na voljo na več različnih platformah ali napravah, ne le na eni.

Q: Kako se Sony razlikuje od Microsofta v pristopu k trgu PC-jev?
A: Sony se osredotoča na postopno izdajanje izključnih naslovov za PC po določenem času, medtem ko je Microsoft bolj transparenten glede svojih načrtov za razširitev iger na različne platforme.

Q: Kako lahko multiplatformnost vpliva na igralno izkušnjo?
A: Multiplatformnost lahko omogoča igralcem, da uživajo v priljubljenih igrah na več različnih napravah, kar povečuje njihovo dostopnost in prilagodljivost.

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Don't Miss

Call of Duty: Black Ops 6 Editions: Choose Your Version

Klic dolžnosti: Črna operacija 6 izdaje: Izberite svojo različico

Ali se nestrpno veselite izdaje igre Call of Duty: Black
Fear the Spotlight Takes Players Back to the Era of Low-Polygon Horror

Strah pred žarometi nas popelje nazaj v obdobje nizkopoligonske grozljivke.

Ponovno vzpostavljanje srhljive nostalgije ’90-letnih nizkopoligonskih strašljivih iger, Fear the