V nedavni preobratu dogodkov je Sony razkril načrte za obsežno prestrukturiranje znotraj svoje divizije PlayStation, kar bo privedlo do približno 900 posameznikov, ki se soočajo z bližajočimi se odpuščanji, kar ustreza 8% globalne delovne sile, namenjene PlayStationu. Objavo je interno sporočil prek e-pošte Jim Ryan, predsednik in izvršni direktor PlayStationa, ki je odločitev opisal kot izjemno zahtevno, a hkrati nujno za nenehno rast in napredovanje podjetja.
Ta prestrukturirana prizadevanje nastaja kot odziv na trajajoče tehnološke trende v industriji, kjer se številne organizacije spopadajo z gospodarskimi negotovostmi in prilagajajo spreminjajoči se pokrajini sektorja. Nižje zaposlitve pri Sonyju bodo v glavnem vplivale na studie za razvoj iger. Hermen Hulst, vodja PlayStation Studios, je potrdil, da bodo priznani in spoštovani ustvarjalci, kot sta Naughty Dog (možgani za The Last of Us), Insomniac Games (ustvarjalci Marvelovega Spider-Mana) in Guerrilla Games (ustvarjalci Horizon Zero Dawn), prav tako občutili posledice te odločitve.
Nasprotno kot neposredno citiranje iz internih e-poštnih sporočil, je dopis Hermena Hulsta namigoval na prihajajoče odreze znotraj studiev, podpornih ekip po vsem PlayStationu in v področju interaktivne zabave znotraj organizacije. Jim Ryan je poudaril v svojem e-poštnem sporočilu, da bodo nadaljnji koraki po tej odločitvi sporočeni isti dan, zagotavljal, da bodo prizadeti zaposleni prejeli odpravnine.
Čeprav je prestrukturiranje Sonyja nedvomno zahtevna odločitev, je pomembno priznati, da se številna tehnološka podjetja trenutno soočajo s podobnimi preobrazbami. Industrija se premika in razvija, prilagajanje spreminjajočim se okoliščinam postaja neizogibno. Za Sony je ohranjanje zmogljivosti za trajno rast in uspeh v konkurenčnem svetu videoigralne industrije v ospredju.