Novi Trendi v Svetu Videoiger: Povratek k Klasikam

8 aprila 2024
Wielu graczy spędza więcej czasu na starszych grach niż na nowych, wynika z raportu Newzoo

Zadnja raziskava, ki jo je izvedlo podjetje Newzoo, je razkrila zanimiv trend v globalni industriji videoiger: veliko igralcev namenja več časa starejšim igram, namesto da bi raziskovali nove izdaje. Ta premik v igralnih navadah ima pomemben vpliv na pokrajino videoiger, zaradi česar so razvijalci primorani prenoviti strategije in pristope za učinkovito vključevanje občinstva.

Medtem ko je industrija videoiger doživela skromno 2,6-odstotno rast v letu 2023, dosegla impresivnih 93,5 milijarde dolarjev prihodka, se zdi, da se tempo širitve upočasnjuje. Povprečni četrtletni čas igranja se je znižal za 26% od Q1 2021, kar kaže na opazen premik v igralnih navadah po eri pandemije. Presenetljivo je, da 60% celotnega časa igranja igralcev pripada igram, starejšim od šest let.

Med priljubljenimi igrami na različnih platformah so uveljavljeni favoriti, kot so Fortnite, Roblox, Minecraft, League of Legends, The Sims 4 in Grand Theft Auto V. Kljub obstoju novejših naslovov, kot so EA Sports FC 24, Call of Duty: Modern Warfare 3 in Starfield, večina desetih najboljših iger na podlagi mesečno aktivnih uporabnikov so starejše izdaje.

Zato se novi izidi iger soočajo s hudo konkurenco že dobro uveljavljenih naslovov z velikimi igralskimi bazi. Razvijalci se morajo v tem konkurenčnem okolju strategično spoprijeti s tem izzivom, da pritegnejo pozornost igralcev in spodbudijo dolgoročno sodelovanje.

Po poročilu Newzoo večji igralci, kot sta Fortnite in Roblox, predstavljata pomembne izzive za založnike zaradi njihove inovativne vsebine, ki zagotavlja nenehno udeležbo igralcev. Možnost, da igralci ustvarjajo edinstvene izkušnje znotraj teh platform, jih ločuje in ponuja konkurenčno prednost, ki ji druge igre težko sledijo.

Pomembno je omeniti, da so neletne nove igre predstavljale le 8% celotnega igranja v letu 2023, med izstopajočimi novinci pa so Diablo IV, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, Elden Ring in Starfield.

Za bodoče razvijalce iger ostaja upanje za prodor na trg z novim naslovom. Vendar Newzoo poudarja pomembnost razumevanja trenutnih tržnih razmer in prevladujočih trendov igranja pred poskusom privabljanja novega občinstva.

Poročilo podjetja Newzoo poudarja pomemben premik v igralnih navadah, kar kaže na naraščajočo naklonjenost igralcev starejšim igram, ki so v skladu s trenutno igralno skupnostjo. V prihodnjih letih bodo novi izidi iger soočeni s izzivi pri pridobivanju in zadrževanju svojega potencialnega občinstva v tem razvijajočem se okolju.


Pogosta vprašanja

Q: Kateri dejavniki vplivajo na to, da igralci namenjajo več časa starejšim igram?
A: Na preference igralcev za starejše naslove vplivajo več dejavnikov, vključno s nostalgijo, uveljavljenimi skupnostmi in dokazanimi mehanikami igranja, ki resonirajo z občinstvom.

Q: Kako se nove igre primerjajo z uveljavljenimi naslovi, kot sta Fortnite in Roblox?
A: Nove igre se pogosto soočajo s izzivi pri tekmi z uveljavljenimi naslovi z inovativnimi mehanikami igranja, privlačno vsebino in spodbujanjem predane igralske skupnosti.

Q: Kaj naj razvijalci upoštevajo pri lansiranju nove igre na tem konkurenčnem trgu?
A: Razvijalci se morajo zavedati tržnih trendov, igralnih preferenc in edinstvenih prodajnih točk svoje igre, da učinkovito pritegnejo zanimanje morebitnih igralcev in zgradijo vzdržno igralsko bazo.

The source of the article is from the blog foodnext.nl

Don't Miss

Riot Games ogłasza zmiany w modelu biznesowym lig League of Legends

Novi Pristop K Reševanju Finančne Stabilnosti Ekip V Esportskih Ligah

Riot Games je nedavno razkril inovativne prilagoditve v modelu prihodkov
Pokemon Legends: Z-A – A Promising Journey in the Kalos Region

Nova doba v svetu Pokémon iger: Odkrivanje Lumiose City

Vznemirjenje med oboževalci Pokémonov narašča z napovedjo novega dodatka v