Nedavno je Blizzard Entertainment sporočil, da trenutno igri World of Warcraft pohvali že več kot 7,25 milijonov aktivnih igralcev. Ta vzpon je lahko pripisan pozitivnemu sprejemu razširitve Dragonflight s strani igralcev, pa tudi dodatku Hardcore način klasike World of Warcraft in Sezoni Odkrivanja v World of Warcraft Classic. Ta rast je pomembna, še posebej glede na običajno upadanje števila naročnikov po izdaji nove razširitve.
Prihajajoča razširitev, World of Warcraft: Vojska znotraj, deseta v zgodovini igre, je načrtovana za izid med poletjem in jesenjo 2024. Na dogodku PAX East 2024 je Blizzard Entertainment razpravljal o tej razširitvi in poudaril, da medtem ko razširitev Shadowlands ni izpolnila pričakovanj igralcev, je bil Dragonflight dobro sprejet, kar je prispevalo k povečanju števila naročnikov.
Poleg tega je tudi uvedba Hardcore načina klasike World of Warcraft in Sezone Odkrivanja v World of Warcraft Classic pritegnila večji igralničarski bazen. Hardcore ponuja bolj izzivalno izkušnjo, medtem ko Sezona Odkrivanja omogoča raziskovanje in odkrivanje novih kombinacij razredov.
Pričakovanje okoli prihajajoče razširitve World of Warcraft: Vojska znotraj je igralo pomembno vlogo pri povečanju števila igralcev. Igralci se veselijo predstavitve nove zaveznike – Zemljanov, novih lokacij za raziskovanje, podzemnih rovov in napadov za osvajanje, novega načina usposabljanja imenovanega Herosy, novih igralskih sistemov kot so vojaške skupine in mnogih drugih funkcij.
Čeprav trenutno število igralcev v World of Warcraft možno še ni doseglo vrhunske priljubljenosti, ki jo je igra doživela leta 2010 (12 milijonov igralcev) ali celo med izidom World of Warcraft Classic leta 2019 (8,27 milijonov igralcev), doseči 7,25 milijonov aktivnih naročnikov je še vedno impresiven dosežek. To dokazuje, da World of Warcraft ponovno pridobiva priljubnost zahvaljujoč pozitivnim spremembam, uvedenim v igri, pa tudi prizadevanjem Blizzard Entertainment-a za popravo odnosov s privrženci po razočaranem sprejemu Shadowlands.
Vprašanje ostaja, ali bo Blizzard Entertainment lahko vzdržal interes te stalno rastoče igralne baze do izida World of Warcraft: Vojska znotraj. Bo ta razširitev izpolnila svoje obljube in pomagala World of Warcraft ohraniti svoj položaj enega najboljših MMORPG-jev na osebnem računalniku? Odgovori se bodo razpletli ob izidu World of Warcraft: Vojska znotraj. Rezervirajte si svoje mesto in se pridružite Thrallu in Anduinu na njuni poti skozi Azeroth.
Pogosta vprašanja
- Kakšna je razlika med World of Warcraft in World of Warcraft Classic?
- Kdaj je pričakovana izdaja razširitve World of Warcraft: Vojska znotraj?
- Kako lahko pritegnem več igralcev v World of Warcraft?
World of Warcraft je osnovna različica igre z nenehno posodabljanjem vsebin. Medtem ko je World of Warcraft Classic ponovna uvedba izvirne igre brez dodatkov in sprememb.
Razširitev je načrtovana za izid med poletjem in jesenjo 2024.
Prisotnost novih funkcij, vsebin in izzivov lahko privabi več igralcev, saj ohranja igro svežo in zanimivo.