Novi Začetek za Igranje Videoiger v Kitajski: Vrnitev “World of Warcraft”

10 aprila 2024
“Świat Warcrafta” powraca do Chin – miliony graczy entuzjastycznie witają ulubioną grę

Kot milijoni igralcev z navdušenjem pozdravljajo vrnitev svoje najljubše igre, ponovna uvedba “World of Warcraft” v Kitajski označuje pomemben trenutek za industrijo iger. Po letnem premoru zaradi pogodbenih sporov sta Blizzard, ustvarjalec igre, in njihov kitajski partner NetEase napovedala vrnitev WoW skupaj z drugimi priljubljenimi naslovi.

Nov sporazum omogoča igralcem, poleg WoW, tudi možnost igranja iger, kot so Overwatch in različice, kot je igra s kartami Hearthstone. Oboževalci Blizzarda so navdušeni nad to novico, in posodobitve o vrnitvi iger Blizzarda na kitajski trg so postale vroča tema na kitajskem družbenem omrežju Weibo.

Zaprtje kitajskih strežnikov WoW januarja 2023 je bilo travmatično doživetje za mnoge oboževalce. Vendar veselje ob dobrodošli vrnitvi njihove ljubljene igre presega pretekle frustracije, izražene na družbenih omrežjih.

“World of Warcraft” je bila ena najslavnejših iger globalno, zlasti v 2000-ih. To je večigralska spletna vloga srednjeveške fantazijske skupine, kjer se dobro bori proti zlu. Igralci radi utelešajo like in preživljajo številne ure raziskovanja virtualnega sveta.

Pomembno je omeniti, da imajo od leta 2021 otroci, mlajši od 18 let, omejene ure igranja spletnih iger v Kitajski. Otrokom je dovoljeno sodelovati pri spletnih igrah le ob petkih, sobotah in nedeljah od 20:00 do 21:00. Ta uredba si prizadeva omejiti čas otrokovega gledanja zaslonov.

Blizzard in NetEase sodelujeta od leta 2008 in predstavljata svoje igre na kitajskem trgu. Po lokalnih zakonih morajo tuji razvijalci vstopiti na kitajski trg v partnerstvu s domačimi podjetji. Pred kratkim, po 14 letih sodelovanja in zbiranja milijonov igralcev v Kitajski, Blizzard in NetEase nista mogla obnoviti svojega dogovora za delovanje v državi.

Po dolgotrajnih pogajanjih sta se podjetji končno dogovorili. Izražata veselje nad ponovno podporo kitajskim igralcem in se zavezujeta k zagotavljanju fantastičnih iger.

Kljub splošni zadovoljstvu med igralci so nekateri dolgoletni oboževalci WoW še vedno grenki zaradi dolgotrajnega premora v Kitajski. Večina pa z navdušenjem pozdravlja vrnitev svoje najljubše igre in se veseli ponovnega potapljanja v ta fantastični svet.

Ponovna uvedba “World of Warcraft” na kitajskem trgu predstavlja pomemben korak naprej za industrijo iger v Kitajski. Kljub izpadu WoW so kitajski igralci še naprej hrepeneli po igri, njihov entuziazem pa je zdaj izjemen. Vrnitev te igre bo prispevala k rasti priljubljenosti iger in prodaje v Kitajski.

Po napovedih trga se pričakuje, da bo industrija iger v Kitajski še naprej cvetela v prihodnjih letih. Predvidena rast števila igralcev, tehnološki napredki in povečana kupna moč potrošnikov bodo vodili do širitve trga. Na splošno se pričakuje, da bo trg iger v Kitajski leta 2023 dosegel vrednost približno 42 milijard dolarjev.

Kljub obetavnim napovedim se industrija iger v Kitajski sooča s številnimi izzivi. Eden glavnih problemov je pretirana regulacija in cenzura iger s strani kitajskih oblasti. Mnogi razvijalci morajo prilagoditi svoje igre v skladu s kitajskimi predpisi, kar pogosto vodi v spremembe v vsebini in funkcionalnosti iger. To lahko vpliva na kakovost in avtentičnost iger, kar je vir nezadovoljstva nekaterih igralcev ob vrnitvi WoW v Kitajski.

Kljub tem izzivom predstavlja vrnitev WoW na kitajski trg ključen korak za industrijo iger v Kitajski. Pomaga pri razvoju sektorja iger in prispeva k gospodarski rasti. Igralci imajo zdaj priložnost, da ponovno doživijo svojo najljubšo igro, razvijalci iger pa imajo priložnost za večje dobičke in uspeh na kitajskem trgu.

Pogosta vprašanja (FAQ)
1. Kaj je “World of Warcraft”?
– “World of Warcraft” je večigralska spletne vloga (MMORPG), postavljena v fiktivni srednjeveški svet, kjer igralci prevzamejo vloge različnih likov in se vključijo v naloge in pustolovščine.

2. Zakaj je prišlo do premora v delovanju WoW v Kitajski?
– Premor je bil posledica pogodbenih sporov med Blizzardom in njihovim kitajskim partnerjem, ki je privedel do začasne ustavitve strežnikov WoW v Kitajski.

3. Kako je bila industrija iger v Kitajski prizadeta s povratkom “World of Warcraft”?
– Povratek WoW se vidi kot pozitiven razvoj za industrijo iger v Kitajski, kar prispeva k večji angažiranosti igralcev, rasti trga in gospodarski blaginji.

The source of the article is from the blog elblog.pl

Don't Miss

Blast Premier 2025: Exciting Changes and New Tournaments in Store

Blast Premier 2025: Vznemirljive spremembe in nove turnirje, ki čakajo

Globalna serija Counter-Strike turnirjev, Blast Premier, je nedavno napovedala načrte
Call of Duty Black Ops 6 Coming to Game Pass on Day One

Klic dolžnosti: Black Ops 6 prihaja na Game Pass prvi dan

Microsoft je uradno napovedal, da bo igra Call of Duty