Pomen osveževanja slike v VR za preprečevanje simulatorja slabosti

18 marca 2024
120fps stanowi ważne progi, aby uniknąć choroby VR

Nedavna študija, ki jo je izvedla Univerza Xi’an Jiaotong-Liverpool v Kitajski, je razkrila, da je hitrost osveževanja slike 120fps ključen prag za preprečevanje slabosti pri uporabi VR v večini ljudi. Raziskava je bila osredotočena na vpliv različnih elementov, kot so hitrost osveževanja, ločljivost, haptika in stereoskopija, na simulator nespečnosti. VR očala, uporabljena v študiji, so bila Pimax 5K Super, ki podpirajo hitrost osveževanja do 180Hz – najvišjo med razpoložljivimi kompleti na trgu.

Udeleženci, med njimi 16 moških in 16 žensk starih od 18 do 51 let, so opravili teste pri hitrostih osveževanja 60fps, 90fps, 120fps in 180fps. Rezultati so pokazali, da so udeleženci pri hitrosti nad 120fps poročali o bistveno manj slabosti v primerjavi z nižjimi hitrostmi osveževanja. Pri 180fps je bil upad slabosti minimalen, kar poudarja 120fps kot kritični prag pri lajšanju simptomov slabosti v VR.

Pomembno je opozoriti, da je bila študija omejena na določen model VR očal, kar postavlja vprašanje o splošni veljavnosti rezultatov za druge komplekte. VR očala Pimax 5K Super ponujajo širši vidni kot kot tipična VR očala, kar lahko vpliva na pojav simulatorja slabosti.

Poleg tega priljubljeni VR kompleti, kot sta Oculus Quest 2 in Quest 3, podpirajo hitrost osveževanja 120Hz, čeprav ta možnost ni pogosto uporabljena v samostojnem načinu. Za dosego hitrosti osveževanja 120fps v računalniško ustvarjeni vsebini je morda potrebna draga strojna oprema za bolj napredne VR izkušnje.

V zaključku, čeprav se ugotovitve študije morda ne univerzalno nanašajo na vse modele VR očal, poudarjajo pomen zasledovanja višjih hitrosti osveževanja. Prav tako kot se povečuje ločljivost, se mora povečati tudi število sličic na sekundo, da se zmanjša tveganje za pojav simulatorja slabosti.

Pogosta vprašanja (FAQ):

# Kaj je bolezen gibanja v VR?
Bolezen gibanja v VR, znana tudi kot simulator slabosti, je vrsta bolezni gibanja, ki se pojavi pri uporabi naprav za navidezno resničnost. Simptomi lahko vključujejo slabost, omotico in nelagodje.

# Kaj je hitrost osveževanja?
Hitrost osveževanja se nanaša na število krat, ko se slika osveži na zaslonu na sekundo, običajno izraženo v hercih (Hz). Višje hitrosti osveževanja lahko privedejo do bolj gladkega premikanja in zmanjšanja napetosti oči.

# Kako vpliva ločljivost na VR izkušnjo?
Ločljivost v VR se nanaša na jasnost in ostrino slik, prikazanih v očalih. Višja ločljivost lahko izboljša vizualno kakovost in vpletenost v virtualna okolja.

Za dodatne informacije o industriji VR, napovedih trga in povezanih izzivih, preučite članke in poročila o VR tehnologiji na glavnem spletnem mestu na [link] in analizo trga VR na [link].

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

Don't Miss

Are Video Games Facing a Backlash Over Female Representation?

Ali se video igre soočajo s poskusom negativnega odziva glede ženskega zastopstva?

V nenehno se spreminjajočem svetu video iger ostaja eno jasno:
Get the Best Gaming Experience with the Samsung Odyssey G50A

Pridobite najboljšo igralno izkušnjo s Samsung Odyssey G50A

Izkusite igranje iger kot še nikoli doslej z igralnim monitorjem