Videoigralna industrija v Poljski se sooča s pomembno rastjo, ki napoveduje obetavno prihodnost. Po poročilu raziskovalnega podjetja PwC naj bi se vrednost trga videoiger v Poljski do leta 2024 povečala z 1,7 milijarde złotov leta 2020 na 2,3 milijarde złotov. Ta rast je predvsem posledica naraščajoče zahteve po mobilnih igrah in konzolnih igrah.
Kljub razvoju videoigralne industrije so se pojavili določeni izzivi. Eden glavnih problemov je piratstvo. Poljska je med državami, kjer je piratstvo iger še vedno precej običajno. Razvijalci iger so prisiljeni boriti se proti nezakonitemu kopiranju in distribuciji njihovih iger.
Drugi izziv predstavlja konkurenca tujih podjetij. Poljski videoigralni trg je odprt za izdelke iz drugih držav, v njega pa vstopajo tudi večja mednarodna podjetja s svojimi produkcijami. Ta podjetja razpolagajo s pomembnimi proračuni in lahko vplivajo na konkurenco na domačem trgu.
Vir: PwC – Poročilo o igri 2021
Vir: Dziennik.pl – Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered
FAQs
– Kakšna je napovedana rast trga videoiger v Poljski do leta 2024?
Vrednost trga videoiger v Poljski naj bi do leta 2024 dosegla 2,3 milijarde złotov.
– Katere so nekatere težave, s katerimi se sooča videoigralna industrija v Poljski?
Izzivi vključujejo boj proti piratstvu, spopadanje s konkurenco mednarodnih podjetij in izpolnjevanje zahtev rastočega trga.
– Kako naraščajoča zahteva po mobilnih in konzolnih igrah prispeva k rasti videoigralne industrije v Poljski?
Povečana zahteva po mobilnih in konzolnih igrah je bistveno povečala vrednost trga videoiger v državi, kar spodbuja rast industrije.
The source of the article is from the blog maltemoney.com.br