Raziskovanje težav, s katerimi se spopadajo neodvisni razvijalci iger pri zagotavljanju financiranja in pogodb

1 aprila 2024
“Challenging Times for Indie Devs: Securing Funding and Exclusivity Contracts”

Industrija videoiger se trenutno sooča s precejšnjimi izzivi, saj se neodvisni razvijalci iger soočajo z ovirami pri zagotavljanju donosnih finančnih pogodb s pomembnimi spletnimi platformami, kot sta Epic Store in naročnina Xbox Game Pass podjetja Microsoft. Podjetja na področju razvoja iger trenutno dajejo prednost rasti kapitala, kar lahko privede do potencialnih ovir za mlade neodvisne razvijalce.

Prej so imeli neodvisni razvijalci možnost sklenitve poslov s Epic Store, kjer so prejeli finančno podporo za svoje projekte ali izboljšali svojo tržno vidnost. Vendar kažejo nedavna poročila na spremembo tega krajolika. Razgovor, ki ga je opravil PC Gamer s priznanimi neodvisnimi razvijalci, med katerimi so bili Casem Yan iz Mega Crit, skupina za igro “Slay the Spire,” in Chris Bourassa iz Red Hook Studios, ustvarjalec “Darkest Dungeon,” osvetljuje izzive, s katerimi se soočajo neodvisni razvijalci.

Casem Yan je razkril, da je med Game Developers Conference (GDC) stopil v stik vsaj z enimain petimi malimi razvojnimi ekipami, ki so imele največ 35 članov in izrazile zaskrbljenosti zaradi budget cuts, prekinitve financiranja in dolgih pogajalskih procesov, ki so trajali tudi do leta dni. Epic Store je ponujal minimalna zagotovila za ekskluzivne naslove. Omejitve v teh pogodbah so razumljive, saj Epic Store še ni ustvaril dobička, s predvidenimi skupnimi izgubami, ki naj bi presegle 700 milijonov dolarjev do konca leta 2023, odvisno od poslovnega modela Epica.

Podrobnosti o pogodbah s storitvijo naročnine Microsoftovega Game Pass so tesno varovane. Vendar so vložki iz tožbe Federalne trgovinske komisije (FTC) proti Microsoftu razkrili nekatere vidike. Na primer, razvijalci iger lahko prejmejo bonuse glede na raven angažiranosti naročnikov Game Pass s svojimi naslovi. Microsoft povezuje kazalnike uspešnosti z dodatnimi izplačili, ko je igra dodana v storitev. Čeprav je Game Pass presegel 34 milijonov naročnikov, je treba opozoriti, da ta številka vključuje bivše naročnike Xbox LIVE, ki so bili preoblikovani v naročnike Game Pass po preimenovanju Xbox LIVE v Xbox Game Pass Core.

Tako Epic Store kot Microsoft vodita odpuščanja zaposlenih in si prizadevata za financiranje novih projektov ter vzdrževanje svojih spletnih trgovin. Takšna situacija predstavlja potencialno grožnjo za spodbude za neodvisne razvijalce iger ali vsaj lahko omeji njihovo dostopnost. Krajina na trgu videoiger ostaja izzivalna tako za velika podjetja kot za neodvisne razvijalce, ki iščejo finančno podporo in ekskluzivne pogodbe sredi prevladujočih negotovosti in težav.


**FAQ**

**1. Kdo so neodvisni razvijalci?**
Neodvisni razvijalci, krajše indie razvijalci, so posamezniki ali majhne ekipe, ki ustvarjajo in objavljajo igre brez finančne in logistične podpore večjih videoigralnih podjetij.

**2. Kaj pomeni ekskluzivna pogodba v videoigrah?**
Ekskluzivna pogodba v videoigrah se nanaša na pravno pogodbo med razvijalcem igre in nosilcem platforme, kjer je igra na voljo izključno na tej določeni platformi za določeno obdobje, kar omejuje njeno izdajo na drugih platformah.

**3. Kako deluje naročnina Xbox Game Pass?**
Xbox Game Pass je storitev naročnine, ki jo ponuja Microsoft in omogoča dostop do knjižnice iger za mesečno naročnino. Naročniki lahko prenesejo in igrajo igre iz knjižnice, dokler imajo aktivno naročnino.

**4. Kaj je Epic Store v industriji videoiger?**
Epic Store je digitalna distribucijska platforma za videoigre, ki jo je razvil Epic Games in je znan po naslovih, kot je Fortnite. Razvijalcem ponuja bolj ugodno delitev prihodkov v primerjavi z drugimi platformami, kot je Steam.

(Vir: PC Gamer)

The source of the article is from the blog dk1250.com

Don't Miss

The Pokémon Company Takes Action Against PokeZoo, Another Pokémon Copycat

Ogromen vpliv Pokémona in boj proti posnemovalcem

Prvovrsten članek predstavlja vpliv Pokémon franšize na igričarski svet ter
Spotlight na filmie wirtualnej rzeczywistości 444.2 na festiwalu SXSW

Odkrivanje kozmičnega križišča: Popotovanje skozi afro-futurizem

Ponovno raziskujete kozmično križišče z inovativnim filmom “Galaktična Združitev” vizionarske