Medtem ko so se Street Fighter in Mortal Kombat v devetdesetih letih izgubila v kolektivnem zanimanju zaradi izidov Street Fighter III in Mortal Kombat 4, je serija Tekken izkoristila priložnost in z drugim delom doživela znaten uspeh. Ni bilo naključje, da je Tekken 3, izdan leta 1998 za PlayStation konzolo, postal izjemno pomemben izdelek in se uvrstil na peto mesto najbolje prodajanih iger na tej konzoli. Več ljudi si je izbralo igranje kot Jin Kazame kot pa kot Lara Croft ali Crash Bandicoot.
V času naraščajoče priljubljenosti 3D iger je Tekken kraljeval. Ne samo, da je bolje obvladoval ta koncept kot tradicionalne 2D igre v žanru, ampak je tudi zasenčil serijo Virtua Fighter. Borilne igre so v 2000-ih letih začele izgubljati privlačnost, vendar je Tekken še naprej ostal močan s stalnimi izdajami. Street Fighter in Mortal Kombat sta ponovno pridobila status poznanega imena s Street Fighter IV leta 2008 in Mortal Kombat X leta 2015, vendar Tekken ni nikoli izgubil svoje pozicije. Čeprav je bil uspeh zadnjega dela Tekkena v primerjavi z Mortal Kombatom nekoliko nižji, je Tekken 7 presegel svojega tekmeca, nedavne Street Fighter igre, v smislu prodaje.
Doslednost v igralnosti
V prejšnjih člankih sem analiziral hierarhijo vseh Mortal Kombat in Street Fighter iger do takrat. Bilo je veliko za pokriti, če upoštevamo, kako različne so bile njihove naslove. Z leti je vsaka nadaljevanje teh serij vzelo drugačno smer glede vizualnega sloga, igranja in splošne kakovosti. Tekken pa je še naprej napredoval.
Ignorirajoč igro “Death by Degrees”, se zdi, da so igre Tekken homogen izdelek. Prva igra je bila nekoliko nerodna, vendar je bilo nekaj obetavnega glede njenega pogona. Potem je Tekken 2 izboljšal to idejo, in Tekken 3 še bolj. Vsako naslednje nadaljevanje je dodalo več idej, ki so gradile na tem, kar je prišlo pred tem. Tudi v Tekkenu 7, kljub pomembnim napredkom, obstajajo igralci, ki niso igrali Tekkena od Tekkena 3 in nimajo težav, ko se ga ponovno spoznajo.
Tekken ponuja zadovoljujočo formulo, ki je enostavna za začetek igranja, vendar težka za popolno obvladovanje. Nadzor nad liki je zadovoljujoč. Izvajanje dolgih kombinacij, ki vključujejo udarjanje nasprotnika ob steno, je zadovoljujoče. Mlatenje nasprotnika po zmagi v rundi je zadovoljujoče. Raznolikost napadov, izmikov, korakov nazaj in obsežnih naborov potez omogoča neskončno možnosti v boju. Tudi gledanje borilnih dvobojev je izjemno zadovoljujoče. Ko gre za e-šport, so turnirji Tekkena vedno najbolj vzburjajoči dogodki v skupnosti borilnih iger.
Tisto, kar resnično ločuje Tekken od konkurence, je ravnovesje med realističnimi borilnimi veščinami v fantastičnem svetu. Običajno borilne igre uporabljajo anime-fizične zakonitosti, kjer so ognjene krogle povsod, vsak na ulici pa se lahko dvigne 15 metrov visoko, da se jim izognejo. Sicer je Tekken v prvih nekaj igrah iskal svojo pravo identiteto, vendar Tekken liki niso tako risani akrobatični. Čeprav ni “realizem” v dobesednem pomenu, imajo te borbe nekaj, kar se dobro odraža v kinematografskih bojnih prizorih, ne da bi prelomile suspenz nejevere. Seveda imajo nekateri liki ekstravagantne napade, kot so laserji, ognjeni dih in nori roboti, vendar so edinstveni in se prilegajo v MMA navdihnjeni okvir.
FAQ (Pogosta vprašanja)
1. Kdo je najbolj priljubljen lik v seriji Tekken?
Jin Kazama je eden najbolj priljubljenih likov v seriji Tekken.
2. Kako se Tekken primerja s serijama Street Fighter in Mortal Kombat v smislu prodaje?
Tekken 7 je presegel nedavne Street Fighter igre v smislu prodaje, vendar se nekako ne izenači z uspehom Mortal Kombata.
3. Zakaj so turnirji Tekkena najbolj vzburjajoči dogodki v skupnosti borilnih iger?
Tekken ponuja zadovoljujočo formulo igranja, ki je enostavna za začetek igranja, vendar težka za popolno obvladovanje. To ustvarja razburljive in nepredvidljive dvoboje na turnirjih.
4. Ali je Tekken bolj uravnotežena igra v primerjavi z drugimi borilnimi igrami?
Da, Tekken se ponaša z impresivnim ravnovesjem med različnimi liki in slogi borbe, kar omogoča raznolik in pravičen igralski izkušnjo.
Source: [https://example.com](https://example.com)