Tragedija: Pomembno zmanjšanje števila zaposlenih v igri Call of Duty

Tragedija: Pomembno zmanjšanje števila zaposlenih v igri Call of Duty

Tragedia: znaczące redukcje pracowników w Call of Duty

V presenetljivem razvoju dogodkov je priljubljena videoigra Call of Duty doživela pomembno zmanjšanje svoje delovne sile. Kljub finančnemu uspehu serije se zdi, da niso niti zaposleni, ki delajo na najbolj donosnih projektih, imuni na zmanjšanje delovne sile v podjetju.

Nedavno je Microsoft razglasil skoraj 9-odstotno zmanjšanje svoje podružnice, ki se ukvarja z igrami, kar je privedlo do odpuščanja skoraj 2.000 zaposlenih iz podjetij, kot so Activision Blizzard, ZeniMax in Xbox. Med prizadetimi so bili posamezniki, ki so delali na Call of Duty, eni izmed največjih in najdonosnejših znamk v industriji. To je močan opomnik, da nihče, niti tisti, ki so vključeni v tako donosno podjetje, ni varen, ko korporacije sprejemajo “težke odločitve” glede zmanjševanja delovne sile.

Na družbenih omrežjih, kot sta LinkedIn in Twitter, so se pojavila sporočila nekdanjih razvijalcev Call of Duty, ki so se poslavljali od svojih delovnih mest. Austin O’Brien, skupnostni upravitelj v podjetju Raven Software, je napovedal slovo potem ko je tri leta delal na igri Warzone. Ethan Pflugh, okoljski umetnik v podjetju Sledgehammer Games, je prav tako izgubil službo po treh letih s studiem. Dva predstavnika iz podjetja Sledgehammer Games, oblikovalec sistema Brad Dallaire in vodja zagotavljanja kakovosti, sta se tudi znašla brez dela. Poroča se, da ima nova IT-oddelava v podjetju Infinity Ward le še enega zaposlenega. Tudi zaposleni v podjetju High Moon Studios, hčerinskem podjetju Activision, ki je sodelovalo pri igri Call of Duty in Destiny, niso bili varni pred temi odpuščanji. Gre res za tragedijo.

Čeprav je težko natančno oceniti obseg teh odpuščanj, poročila kažejo, da so obsežna. Interno sporočilo, pridobljeno s strani IGN, ki ga je napisal Phil Spencer, vodja oddelka Xbox, omenja “bolečo odločitev” o odpuščanju približno 1900 ljudi iz delovne sile, ki šteje 22.000 ljudi. Vendar je sporočilo tudi zagotovilo, da bodo prizadeti prejeli odškodnino v skladu z lokalnimi predpisi in poudarilo zavezo podjetja k “ustvarjanju več iger za večje število igralcev po vsem svetu”. Združenje zaposlenih ABK Workers Alliance pri Activision Blizzard King je izrazilo nezadovoljstvo s situacijo in zavezništvo za “nadaljnje delo skupaj, da bi podprli in zaščitili naše sedanjse in nekdanje kolege”.

Nenaden izguba služb za te posameznike je nedvomno srce parajoča. Komaj smo začeli leto in že je prizadetih okoli 6.000 ljudi. Človek bi rad verjel v pregovor, “Preden postane bolje, mora postati slabše”, vendar ko so tudi razvijalci Call of Duty negotovi glede varnosti svojih služb, je težko predstavljati takojšnje izboljšanje.

Najpogosteje zastavljena vprašanja (FAQ) o odpuščanjih v videoigrični industriji:

1. Zakaj so se zgodila ta odpuščanja v igri Call of Duty?
– Odpuščanja so posledica zmanjšanja delovne sile, ki ga je Microsoft razglasil v svoji podružnici, zaradi česar so bili prizadeti tudi razvijalci Call of Duty.

2. Ali so odpuščanja vplivala samo na podjetje Activision Blizzard King?
– Ne, odpuščanja so vplivala tudi na druge podjetja, kot so ZeniMax in Xbox, ki so sodelovala pri razvoju serije Call of Duty.

3. Koliko ljudi je bilo prizadetih zaradi odpuščanj?
– Čeprav natančno število ni znano, poročila kažejo, da je bilo prizadetih okoli 1900 ljudi.

4. Kaj se bo zgodilo z zaposlenimi, ki so bili odpuščeni?
– Zaposleni, ki so bili odpuščeni, bodo prejeli odškodnino v skladu z lokalnimi predpisi.

5. Kakšne bodo posledice teh odpuščanj za razvoj Call of Duty?
– Odpuščanja bi lahko vplivala na nadaljnji razvoj serije Call of Duty, saj bo manjše število razvijalcev na voljo za delo na igrah.

Vir: Example.com

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es