Activision objavlja obsežen nabor podatkov o igri za razvijalce in raziskovalce.

31 julija 2024
Activision Releases Massive Game Data Set for Developers and Researchers

Activision, razvijalec iger za priljubljene naslove, kot je Call of Duty, je s pomembnim korakom izdal obsežen nabor iger, ki ga lahko uporabljajo razvijalci in raziskovalci. Nabor vsebuje zemljevid imenovan Caldera, prvotno razvit za igro Call of Duty Warzone.

Uradni blog podjetja Activision je napovedal izid tega edinstvenega nabora podatkov, ki prikazuje zavezo podjetja k inovacijam in rasti na različnih področjih, vključno z učenjem AI in razvojem iger. Nabor podatkov, ki je zdaj na voljo na platformi OpenUSD, vsebuje skoraj popolno geometrijo Caldera, kot tudi anonimne vzorce časa, ki prikazujejo gibanje igralcev na zemljevidu.

S skupno velikostjo 4 GB obsega nabor podatkov več kot pet milijonov mrež, 28 milijonov primitivov in več kot milijardo instanc točk, kar ga uvršča med ene največjih naborov podatkov OpenUSD, ki so javno dostopni. Izid tega nabora podatkov ne koristi le bodočim razvijalcem iger, ampak ponuja tudi priložnosti raziskovalcem računalnikov, da pridobijo nove vpoglede v obnašanje igralcev in preference pri postavitvi iger.

Zemljevid Caldera je bil glavno razvita s strani podjetja Raven Software, s prispevki drugih studiev, kot so Beenox in High Moon Studios, skupaj z različnimi ekipami v podjetju Activision. Sodelovanje med temi ekipami je ustvarilo podroben in vpleten igralni okolje.

Z dostopnostjo nabora podatkov na platformi GitHub želi podjetje Activision spodbujati stalni dialog z raziskovalno in akademsko skupnostjo. Pričakujejo povratne informacije od teh skupnosti, ki bodo temeljile na njihovih ugotovitvah in potrebah za izboljšanje in posodobitev nabora podatkov.

Z izidom tega nabora podatkov Activision upa spodbuditi inovacije in rast na področju iger, hkrati pa olajšati napredek akademskega raziskovanja. Dostopnost takega množičnega nabora podatkov odpira nove možnosti razvijalcem iger in raziskovalcem, da analizirajo vedenje igralcev, ustvarijo zanimive postavitve in potiskajo meje razvoja iger.

Dodatna dejstva:
– Activision je eden največjih in najuspešnejših razvijalcev in založnikov iger v industriji, odgovoren za ustvarjanje nekaterih najbolj priljubljenih videoiger po vsem svetu.
– Call of Duty Warzone, igra za katero je bil zemljevid Caldera razvit, je način igre battle royale, ki je dostopen brezplačno in je pridobil veliko skupnost igralcev že od izida.
– OpenUSD (Open Universal Scene Description) je odprtokodni in industrijski standardni format za opisovanje prizorov, široko uporabljen v filmski in igralni produkciji.
– Izid tega nabora podatkov je del širših prizadevanj podjetja Activision za spodbujanje sodelovanja in inovacij v industriji iger.

Pomembna vprašanja in odgovori:
1. Kaj lahko razvijalci in raziskovalci pridobijo z dostopom do tega nabora podatkov?
Z dostopom do tega nabora podatkov lahko razvijalci in raziskovalci pridobijo dragocene uvide v vedenje igralcev, preference pri postavitvi iger in oblikovanje vpletenih iger. Podatke lahko uporabijo za analiziranje in razumevanje interakcij igralcev z igralnim svetom ter za sprejemanje odločitev pri razvoju iger, ki temeljijo na podatkih.

2. Kako lahko ta nabor podatkov prispeva k učenju AI in razvoju iger?
Masa in podrobnosti nabora podatkov omogočajo raziskovalcem in razvijalcem bogat vir za izobraževanje algoritmov AI in preučevanje kompleksnih igralnih okolij. Omogoča jim raziskovanje novih tehnik učenja AI, kot sta okrepitev učenja in globoko učenje, za ustvarjanje bolj realističnih in dinamičnih iger.

Ključne težave ali kontroverze:
1. Zasebnost in etika: Izid anonimnih vzorcev časa, ki prikazujejo gibanje igralcev, vzbuja skrbi glede zasebnosti in morebitne zlorabe teh podatkov. Activision mora zagotoviti, da so ustrezni ukrepi na mestu za zaščito zasebnosti posameznikov, hkrati pa omogočiti dragocene raziskovalne vpoglede.

Prednosti:
1. Napredek znanja: Dostopnost obsežnega nabora podatkov, kot je ta, omogoča raziskovalcem ustvarjanje pomembnih napredkov pri razumevanju vedenja igralcev in razvoju iger. To lahko vodi k ustvarjanju bolj zanimivih in vpletenih iger.

Slabosti:
1. Omejitve podatkov: Čeprav je nabor podatkov Caldera obsežen, predstavlja le en zemljevid iz določene igre. Ta omejitev lahko omeji njegovo uporabnost pri določenih vrstah raziskovalnih in razvojnih prizadevanj. Activision bi lahko v prihodnosti razmislil o izdaji bolj raznolikih in celovitih naborov podatkov, da bi naslovil to omejitev.

Predlagane povezane povezave:
Activision
GitHub
OpenUSD

Don't Miss

Terraria Celebrates 13 Years with a Blast from the Past

Terraria praznuje 13 let z eksplozijo iz preteklosti

Terraria, ena najboljših iger za osebne računalnike, praznuje svoj 13.
Guarding Nostalgia: A Bold Move to Preserve Classic iPod Games

Language: sl. Title: Varovanje nostalgije: Drzen korak k ohranjanju klasičnih iger za iPod

Živahna skupnost navdušencev nad retro igrami si prizadeva zaščititi del