Activision se sooča s tožbo zaradi domnevne spodbujanja uporabe orožja v igri Call of Duty

Activision se sooča s tožbo zaradi domnevne spodbujanja uporabe orožja v igri Call of Duty

Activision Faces Lawsuit for Allegedly Promoting Gun Use in Call of Duty

Activision, razvijalec priljubljene video igre Call of Duty, se je znašel v pravnih težavah, saj ga tožijo družine žrtev množičnega streljanja v Uvaldeu. Družine trdijo, da podjetje spodbuja uporabo orožja z oglaševanjem realističnega orožja mladoletnim otrokom.

Tožba, vložena 24. maja 2023, imenuje tudi Meta, lastnika Instagrama, in Daniel Defense, proizvajalcev jurišnih pušk AR-15, kot tožene stranke. Družine trdijo, da so igre Call of Duty zasnovane tako, da natančno posnemajo resnično orožje s svojim izgledom, ravnanjem in zmogljivostjo, ter da platforma Instagram omogoča širjenje vsebine, ki poveličuje samotne strelce in hipermoškizem, hkrati pa usmerja uporabnike k nakupovanju orožja, prikazanega v igri.

V odzivu na tožbo je predstavnik podjetja Activision izrazil sožalje družinam žrtev, hkrati pa poudaril, da se milijoni ljudi zabavajo ob video igrah, ne da bi se zatekli k nasilju. Podjetje se je zavzelo za Call of Duty, trdno zagovarjajoč, da gre za obliko zabave, ki je ne smemo kriviti za dejanja posameznikov.

Tožba razkriva, da naj bi bil strelec v množičnem streljanju v Uvaldeu vpliven zaradi igranja igre Call of Duty: Modern Warfare (2019). Po nakupu igre naj bi se strelec obsedel in začel raziskovati orožje. Ta incident še dodatno podžiga razpravo o vplivu nasilnih video iger na vedenje v resničnem svetu.

Call of Duty je že v preteklosti naletel na kritike zaradi realističnega prikaza uporabe orožja. Kontroverzna misija “No Russian” v igri Modern Warfare 2, kjer so igralci morali izvajati nasilna dejanja nad civilisti, je sprožila močno zgražanje. Kljub tem kontroverzam je franšiza še vedno izjemno priljubljena, s preko 425 milijoni prodanih izvodov po celem svetu.

Čeprav tožba proti Activisionu postavlja pomembna vprašanja o odgovornosti razvijalcev video iger, je v končni fazi na posameznikih, da razlikujejo med domišljijo in resničnostjo.

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com