AMD predstavi AFMF 2: Povečanje hitrosti sličic za na tisoče iger

AMD predstavi AFMF 2: Povečanje hitrosti sličic za na tisoče iger

AMD Introduces AFMF 2: A Boost to Frame Rates for Thousands of Games

AMD je predstavil navdušujočo posodobitev svoje tehnologije generiranja slikovnih okvirjev v gonilniku, imenovano AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ta nova različica prinaša pomembne izboljšave glede števila sličic na sekundo in zakasnitve v širokem naboru iger. Za razliko od tekmovanj kot sta AMD FSR 3 in Nvidia DLSS 3, AFMF 2 ne zahteva podpore v igrah, kar jo naredi dostopno za starejše igre, ki niso bile posodobljene z najnovejšimi tehnologijami generiranja okvirjev.

Prvotna izdaja AFMF v januarju 2024 se je soočila s težavami, ki so sprožale protivohunsko programsko opremo in imelo težave z kakovostjo slike. Vendar pa je AMD od takrat razrešil težavo protivohunske programske opreme in si prizadeva za trajen vpliv s AFMF 2 z izboljšanjem zmogljivosti in kakovosti slike.

Ena izmed izstopajočih izboljšav, ki jih ponuja AFMF 2, je pomembno zmanjšanje zakasnitve. AMD trdi, da lahko zmanjša zakasnitev za do 28%, ne glede na način nastavitev, ločljivost ali uporabljeno strojno opremo. Na primer, AMD prikazuje 28% zmanjšanje zakasnitve pri igranju igre Cyberpunk 2077 pri 4K z ultra nastavitvami in Radeon RX 7900 XTX. Poleg tega, tudi na nižje zmogljivih sistemih, kot je Ryzen 8700G CPU z integriranim grafičnim procesorjem Radeon 780M, ki deluje pri 1080p, je 12% zmanjšanje zakasnitve v CS2.

AFMF 2 prav tako uvaja AI-optimizirano kontrolo za “fallback”. Ta funkcija zazna pomembno količino gibanja in določi, ali bi bilo generiranje slike v škodo kakovosti slike. V takih primerih algoritem prepreči generiranje sličic, kar rezultira v zmanjšanju zmogljivosti, vendar z ohranjanjem kakovosti slike. Nove AI optimizacije izboljšujejo možnosti uporabnika za to funkcijo, s čimer izboljšujejo nastavitvene možnosti.

Poleg tega je bil dodan nov način delovanja Performance posebej za nižje zmogljivo strojno opremo, vključno z integriranimi grafičnimi procesorji. Ta način zmanjšuje obremenitev AFMF 2 in izboljšuje izkušnje igranja z visokimi slikovnimi hitrostmi na širšem naboru naprav.

Jasno je, da ima AMD-jev AFMF 2 potencial za revolucionarne izboljšave glede števila sličic na sekundo pri igranju iger. Vendar pa bo njegov dejanski izkoristek in kakovost slike pri igranju v resničnem svetu na koncu določila njegov uspeh. Za podrobnejše informacije o podobnih tehnologijah generiranja slikovnih okvirjev, obiščite naše obsežne vodnike o AMD FSR in Nvidia DLSS.

Dodatna dejstva:
– AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 je posodobitev tehnologije generiranja slikovnih okvirjev v gonilniku AMD.
– Za razliko od tekmovanj, kot so AMD FSR 3 in Nvidia DLSS 3, AFMF 2 ne zahteva podpore v igrah, kar jo naredi združljivo tudi z starejšimi igrami.
– Prvotna izdaja AFMF se je soočala s težavami s protivohunsko programsko opremo in kakovostjo slike, vendar so bile te težave odpravljene.
– AFMF 2 prinaša pomembne izboljšave glede števila sličic na sekundo in zakasnitev v širokem naboru iger.
– AMD trdi, da AFMF 2 lahko zmanjša zakasnitev za do 28%, ne glede na nastavitve, ločljivost ali uporabljeno strojno opremo.
– Nova AI-optimizirana kontrola za “fallback” zazna gibanje in določi, ali bi generiranje slike poslabšalo kakovost slike.
– AFMF 2 uvaja način delovanja Performance posebej za nižje zmogljivo strojno opremo, ki zmanjšuje obremenitev in izboljšuje izkušnje igranja z visokimi slikovnimi hitrostmi.

Najpomembnejša vprašanja in odgovori:
1. Kaj je AFMF 2?
AFMF 2 je posodobitev tehnologije generiranja slikovnih okvirjev v gonilniku AMD, ki prinaša pomembne izboljšave glede števila sličic na sekundo in zakasnitev v širokem naboru iger.

2. Kako se AFMF 2 primerja s tekmovanji, kot sta AMD FSR 3 in Nvidia DLSS 3?
Za razliko od AMD FSR 3 in Nvidia DLSS 3 ne zahteva AFMF 2 podporo v igrah, kar jo naredi dostopno tudi za starejše igre, ki niso bile posodobljene z najnovejšimi tehnologijami generiranja okvirjev.

3. S katerimi izzivi se je spopadala prvotna izdaja AFMF?
Prvotna izdaja se je spopadala s težavami s protivohunsko programsko opremo in kakovostjo slike, vendar so te težave bile odpravljene.

Glavni izzivi ali kontroverze:
Eden ključnih izzivov ali kontroverz povezanih s AFMF 2 bi lahko bil dejanski izkoristek in kakovost slike pri igranju v resničnem svetu. Čeprav tehnologija kaže potencial, bo njen uspeh določen glede na to, kako se obnese v praktičnih igralnih scenarijih.

Prednosti AFMF 2:
– Izboljšave glede sličic na sekundo in zakasnitve v širokem naboru iger.
– Združljivost z starejšimi igrami, ki nimajo podpore za tehnologije generiranja okvirjev v igrah.
– Zmanjšanje zakasnitve za do 28%, ne glede na nastavitve, ločljivost ali uporabljeno strojno opremo.
– AI-optimizirana kontrola za “fallback” izboljšuje nastavitvene možnosti.

Slabosti AFMF 2:
– Prejšnja izdaja AFMF se je soočala s težavami s protivohunsko programsko opremo in kakovostjo slike, kar bi lahko sprožilo pomisleke o morebitnih težavah z AFMF 2.
– Dejanski izkoristek in kakovost slike pri igranju v resničnem svetu še nista določena, kar bi lahko bila slabost, če tehnologija ne bi izpolnila pričakovanj.

Predlagane povezave:
Uradna spletna stran AMD
AMD Fluid Motion Frames
Vodič AMD FSR
Vodič Nvidia DLSS

The source of the article is from the blog rugbynews.at